太无趣了,养成过于畸形,游戏初期你可以体验到战力快速提升的快感,但随之而来的是漫长的养成周期,每天都是无聊的刷刷刷,但得不到什么提升,漫长的养成周期也只是来掩盖游戏的空洞,主线过完之后就过于枯燥,就好比上班打卡一样,然后AI挂机也有点蠢笨,练度如果稍微不够就得手动,挂个机还得盯着屏幕看👀。 再说剧情,怎么说,看完整个剧情我只感觉我就像过客,唯一让我有点感觉的也就只有噩梦第三章,索菲带着我去复活拉比和帕比的那段,让我还有点代入感。 然后说到抽卡,我只能说对于大多数零氪或微氪的平民玩家来说,伪随机或许比真随机更能抓住养成玩家的心,因为无论是氪佬无论的真随机还是伪随机都以量取胜。但对于零氪或微氪玩家来说一张get到他们xp的角色门票或许会让他们更有动力玩下去吧。 然后说实话,我恰恰乐在其中的是解迷,与推箱子,我感觉我游戏过程中花的时间大多在解迷上,这也是让我眼前一亮的东西。相反,主线的boss倒是没花多少时间,毕竟阶段很好记,变化也比较少,就是血量高点费时间。 综合起来给三星左右吧! 补充:这次尤金活动的剧情还是不错的!加上免费50连的福利,可以再加一颗星!
来自TapTap[ID:21230126 夏天]