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爱与龙
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爱与龙
2018大赏
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人世皆攘攘,默然转瞬逝,相对唯顷刻。
加入 TapTap 2462 天
IP: 安徽
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爱与龙
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爱与龙
2024/9/15
江湖如梦
5.4
卡牌
武侠
美少女
玩过
游戏时长 29.5 小时
白瞎了这立绘,同样是氪金手游,真不如三幻一根毛,起码人家元宝给的多,不会卡抽卡,这游戏啥都卡,主线–爬塔,打个一关对面就升个几百万战力,啥都打不过,又不给资源抽卡。以及逆天的龙城,2天都需要在线,1个小时,第一就给2000卷,比上班还累,真是垃圾中的垃圾。
爱与龙
2024/6/14
新月同行
7.2
二次元
剧情
策略
象级测试
游戏时长 68 分钟
回合制手游,偏单机探索,有主线和支线,还能NPC对话,但是剧情没跳过。
战斗是类似暗黑地牢,4名主站+3助战,根据站位攻击对位敌人,不能4个人集火1个敌人,有能量有克制。
卡池80抽小保底,福利全靠邮件。
养成6角色满破,有装备4件套,词条貌似是固定的。
角色立绘不错,尤其是全联堂。
跳过和扫荡可以不用,但是不能没有,剧情写的再好也不能强买强卖,不感兴趣的只会加速,除了浪费大家时间还有啥用?
总结:福利–扫荡–跳过,公测不改直接告辞。
爱与龙
2023/10/24
钢岚
6.6
战棋
SRPG
策略
回归初心
游戏是越做越拉胯,福利是越来越少,你们当初到底是怎么做出来梦幻模拟战的?现在别说超越梦战了,连平行都做不到。
爱与龙
2023/8/28
方寸对决
7.2
武侠
国风
策略
玩过
游戏时长 20.7 小时
开荒的时候还有点意思,到洛城就开始无聊了,练度卡的太死,基本每天就是扫荡副本+捡材料+做食物刷好感度+打一下白无常+钓鱼,后期一次性的抽卡道具和元宝给的也少,不氪的话运气好玩个一年半载的应该能武功10星,(前提是玩的体系不削弱,不然又要重新抽)。
爱与龙
2023/6/21
赛尔计划
6.3
回合制
拟人
收集
玩过
流水线游戏,不至于烂的离谱,但是也没啥优点,福利也一般。
爱与龙
2023/6/20
第七史诗
7.0
卡牌
角色扮演
二次元
玩过
毕竟几年前的游戏了,跟现在手游有点格格不入,福利啥的都是慢热型的,再加上装备随机词条,有时间又没啥主游的可以慢慢玩,不是游戏不行,只是生错时代了。
爱与龙
2023/4/18
合金弹头:觉醒
5.9
射击
怀旧
动作
玩过
合金弹头手游,我就想知道玩这手游的是为了啥?是没街机模拟器了还是合金弹头街机版资源绝版了?
爱与龙
2022/4/15
无期迷途
测试服
7.0
冒险
策略
角色扮演
玩过
立绘一流,系统三流,系统又多又杂,另外福利多少有点问题,看邮件13抽和7天签到20抽还挺大方的,怎么到升级奖励和主线奖励的时候就拉胯了?去掉邮件给的,打完第一章+升10级甚至凑不齐一个10连。
章节满S才给1抽,局长考核就给5抽。
还有难度,经验本第一关难度就这么高,玩这么多手游头一次见,是为了给各种奖励经验让路是吧,省的经验本太容易,给的经验没价值?奖励大部分都是经验和钞票,真的无语。
爱与龙
2022/3/26
无悔华夏
7.1
策略
单机
剧情
玩过
刚入坑挺新鲜的,玩了两天枯燥,每个时代和人物都一样,开局把旁边城池占了,接着升建筑,升国策,下线挂机,过段时间再回来,接着升建筑,升国策,周而复始,直到国策点的差不多了,最后开始攻城统一天下。
本质就是挂机游戏,哪怕带4个5星角色,该挂机还是要挂机,毕竟升国策动不动就几十分钟或者1小时。
最后这题材挺有意思的,毕竟各个朝代都能玩到,如果做成单机三国志这样的应该挺有意思,可惜做成了三国志战略版,唉。
爱与龙
2021/9/30
无边存在
8.9
Roguelike
ARPG
科幻
期待
又关注了一个饼,希望能顺利玩到吧,别关注了好几年最后不了了之。
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