气消了,改回好评(运营扣你一星),好好优化好游戏吧。
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不是哥们儿,你鸣潮策划真是鬼才啊。你这点声骇系统回收自己出问题了结果是bug?咋滴这点贝币影响你们收取体力收费了咋滴,属实鬼才。
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今天终于是搞到30级了,葫芦刚搞到15级,玩的很上头,刷刷刷痛苦并快乐着,痛苦是一直不出货,快乐是因为慢慢摸到了战斗的手法,找到了战双切人的感觉。拼刀,放大,砍砍砍。
主线还是看了一些,只能说能接受,不是很差。确实完全不能和战双或者原的文案相比,原的雷鸟剧情让我做的有点emo(氛围渲染的很到位),战双诺安的枯朽为灯版本更是给我看哭了。到了鸣潮这边就感觉氛围渲染不够,直接给你强行的开始剧情,然后直接龙傲天,没有一个循序渐进的过程。整段剧情看起来没有得到什么触动像是一碗白开水。
三十级游戏资源开始感觉不够用了,钱币不够,角色突破材料,角色技能材料,这些完全就是原的那套,通病。材料不够体力不够金币不够。鸣潮的好处就是这些都不够你能在世界上继续获取声骸,但是刷了一圈没出几个货也是很难评的。
最后,游戏而已,喜欢玩的人自然会玩,是人玩游戏不是游戏玩人,作为战双老玩家,还是相信库洛可以做好游戏的。