༺小害虫༻
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编辑部替补
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4
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6000+ 小时
游戏时长
8
游戏成就
期待
游戏时长 2000+ 小时
一直在关注奶牛镇,从一测就开始了,直到明天三测,我见证了这个游戏的整个发展历程,这次三测又增加了50多种建筑,想想就有点欣喜若狂了,但想起游戏发展到后期,产业庞大,游戏中我每天早上起来就要给各种动物添草,收产物,然后开门放养,放养后就要开始割草为明天准备了,割完就要给地浇水,收作物,添作物,开荒,然后把今天的作物归箱后才能出去,不然背包东西太多,会错过很多东西。这些忙完以后,就已经中午了,紧紧张张的开始做任务,送礼,有矿井还要去下矿,不到九点就要马上回去,不然不关门动物会丢,回去睡一觉。明天就又开始重复,很烦,后来我干脆早上什么也不管了,锄头一背就是下矿,感觉下矿才是王道,收益也高。
所以还是添加个可雇佣人手的功能吧,雇佣居民帮你每天给地浇水,收作物,或是喂草,收产物,伐木等等,每天付给他们工钱就行,或者雇佣居民也能下矿,帮你战斗,或是他自己一个人下矿,收获的东西全归我,给他点劳务费,这样我也就能挪出时间去作任务了,也不用那么太累,这个能不能希望官方考虑一下,大家也支持我一下呗,让官方也重视起来,把庞大产业的农场主的生活质量也掉升一下,必竟我后期钱太多,也要学会享受啊,不是每天起来就累成狗
已经到底了