我觉得可以设定相亲结婚生子的一系列系统,加上自由衰老,游戏一年世界一百年的比例,生出的孩子颜值属性继承父母,和遗产,也可以加入拜师系统,加入门派,可以自己研发功法也好炼丹也好,地皮买卖,自由建造,雇人之类的,可以自由选择,体修,气修,或者暗器,不想打打杀杀可以做农民,商人,自由选择做个后勤,种种地,卖卖银鳞胸甲。
建议加入父母npc,玩家捏完脸,随机到一个家庭,天赋可以在小时候各种机遇去完善,加上运气值,18岁之前可以自由学习各类功法,不过要有天赋之类的限制,18岁前可以和父母搞亲密度,要零花钱,或者加一些家庭意外事件。
我说的这些肯定会特别难,可以后期慢慢加入,毕竟庞大的随机事件,就可能需要好久。
建议出生全部随机,有人是宗门大佬的孩子,有人是大财主的儿子,有人是国王的儿子,有人是农民的儿子,有人是杀手的儿子,等等很多,可以在咱家进去游戏之前构建好一个完整的世界规律之类的,有的人出生是世仇,可以自主选择是否接受,有人出生定下娃娃亲,出生定下老师,或者选择不接受父母的任何离家出走。
建议加上饥饿值,水值,疾病值,精神值。
建议杀人不在红名,即便是做个恶人,也没有红名,可以加上庞大的因果系统,在恶人死后,重生后再进行因果裁决,等等,可以比武招亲,可以开世界格斗场,宠物和武器建议随机机遇可得到,并不是打打副本,就刷到了,机遇不够可能得不到,比如盗墓人家的孩子有家传的,之类的,也可以开风水师的职业,和阴阳师的职业。
也可以加入打官司的一些事情,可以贿赂法官大人,但是否接受看法官个人,接受了掉阴德值,等等
我希望可以做成我们真实人类的,真实的奇幻世界转生梦
毕竟现在市场没有任何一款,可以满足转生世界,随机系统,随机职业,的东西,确实这些很难,我觉得也可以走vr联机的玩法,毕竟没有开始之前建立一个可以自主运转庞大的游戏世界,很难,但是也很吸引人,各个国家,各个大陆,各个有智慧的魔兽家族,等等。
觉得可以加入种族系统,龙人,兽人,鸟人,人类,鬼,神,等等