作为一个正在追吞噬星空原著兼动漫的人,打开TapTap看到吞噬星空我还以为我点成动漫软件了,结果一个,我去是游戏,我非常非常激动,虽然还没出,但也给了我一个惊喜。
首先来讲讲吞噬星空原著的一些设定能不能好好的代入游戏中,能不能好好的体现并且遵守,这一点是很重要的
这个IP很好,我也很期待,但是看到卡牌标签心里有点落空,不过肯定也是有原因的我能理解。但是我还是很期待游戏的玩法,既然是激斗的那么回合制肯定会降低很多趣味,速度什么的也不能很好的体现。我还是希望能有一些创新,能够巧妙的把战斗与装备精密结合,高级护甲可以抗低级攻击,高级剑一刀劈死小怪,而不是无脑叠属性,要是黑神套装能被鼠潮刮死你说离不离谱。装备如果升级又是要相同装备又是要很多材料的很劝退,而且要是卡牌游戏搞这么多东西累死累活的然后只能看到一些数值感觉很难受的(不过数值也是要有的)。所以我很期望装备升级能够带来不一样的效果,升级系统也期待不要太老套的升级进阶突破,能有创新才是最最最关键的啦。
战斗的嘛还是需要技术加装备啦,希望不是回合制。建议不要太过于割韭菜了。,玩法创新还是关键呐
嘛,不怎么会提建议,总之祝你们成功!也希望能让我们有好的游戏体验,