晨曦
TapTap
万花丛中过
万花丛中过
新游先锋
70
玩过游戏
5
购买游戏
2789小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
以为是开始,没想到是巅峰(逆水寒之前)。
16年的开服玩家,17年退坑。所有的评价都基于2016年那个古早的版本。
退坑后陆续玩了剑侠世界一、镇魔曲、天涯明月刀、逆水寒,但印象最深刻的还是这款最早入坑的游戏。
在2016年时,剑侠情缘的综合素质是不错的,画面不算拉垮,音乐旋律很入耳。时隔八年后重新登陆游戏,听到熟悉的旋律顿时让我有潸然泪下的冲动。玩法是极度捆绑玩家闲暇时间的上班式玩法,连后来被称为“天涯上班刀”的天刀其实都没有它伤肝。
当时的职业平衡做得不错,没有哪个职业特别下水道、也没有哪个职业特别强势。后来的剑侠世界一职业平衡就做得稀烂(有个副本只有远程能打,标配是四个唐门和一个峨眉)。镇魔曲我玩的女刺客影刹就曾经下水道了相当长一段时间。不过说到操作打击感,还得是天刀第一,天刀才是真正的武侠游戏。
当时曾经觉得剑侠情缘很氪金,实际上跟后来的天刀比起来算是小巫见大巫了。一般微氪玩家买个30块的月卡足矣,何况交易系统相对自由,可以用小号通过摆摊或者拍下家族拍卖行的东西给大号倒元宝,足以让微氪玩家玩得比较滋润。而天刀的微氪玩家需要买双月卡+日卡套餐+战令+成长基金,消费根本不是一个量级。当然,氪金制还是逆水寒做得最好。可以想见,以后新推出的mmorpg必须得采取赛季制,不然没有情怀加成的下场估计只能像射雕一样光速陨落。
MMORPG最不能避开的就是社交。剑侠情缘中遇到的玩家也是我遇到的素质最高,最让我怀恋的一群朋友。当时我玩的版本没有情缘系统,没有满大街的cpdd。剑侠里的朋友最为形形色色,有学生有公务员有医生护士有码农,等等等等。当时我还是临近毕业的学生,热心朋友们给我提供了许多建议。有建议我找工作找国企的,有建议我买软管枕护颈的,有为我热心比对手机品牌的,等等等等。其实说到底,mmorpg最吸引人的还是人与人之间的暖意。逆水寒虽然综合素质最高,但是玩家低龄化,满屏的cpdd让我这个中年人感到无所适从。真正好玩的不是游戏,而是游戏里的玩家。只有剑侠情缘里的朋友,才让我觉得红尘之中,必有性情中人。朋友之间的往来只是纯粹的并肩作战,不掺杂质。
后来因为工作忙逐渐退游,原先游戏里的小伙伴不少都转战更加自由的王者荣耀和吃鸡。我也去试了新出的游戏,但都是浅尝辄止。这系列后出的剑侠世界二(其实就是氪金版的剑侠世界一)、剑侠情缘2、剑侠世界3都是换汤不换药,除了画面稍微改进了一点,没有任何进步。玩剑侠情缘时,我以为之后更好玩的更精致的mmorpg会层出不穷,没成想绝大部分都是剑侠情缘的换皮。天刀画面出色、打击感一绝,但是江湖冷冰冰,少了人情味,而且逼氪之吃相极其难看,让人连呼吸都困难。
17年王者大火之后,23年逆水寒兴起之前,mmorpg手游仿佛成为了一个越来越无人问津的细分市场。手游碎片化、休闲化逐渐成为主流,逆水寒顺应了这个潮流所以能成为当下最火的mmorpg。
夕阳无限好,只是近黄昏。我回不到自己懵懂的学生时代,我们也回不到经济腾飞的2016年。剑侠情缘的玩家,再也找不回自己曾经的情怀了。
玩过
游戏时长 99.9 小时
据说公测10月14号开启,如果以游戏目前的状况开启公测的话,那怕是要彻底凉凉了。总的来说,游戏画面还可以,但是奈何bug太多,十分影响游戏体验。
优点:
高清画面可以跟极致画面的一梦江湖媲美(天刀删档测并没有开放极致画面)。NPC人物说话能对口型(虽然不一定对得上),一梦的NPC在对话时只有动作而没有张嘴。
61的主线开启了多支线选择,增加了一些趣味性,但确定是返回选项的时候得重新看一遍剧情,难免有些冗长。
百业中的断案玩法非常有趣,看得出文案用了心。
缺点:
1.Bug多,卡顿发烫严重。
本次终测堪称天涯bug刀,暴露出项目组大型PVP战场优化做得很不到位。周三晚的天龙战场到现在也没能开启,第一周的时候玩家进入准备场后大眼瞪小眼,直到活动时间结束,到第三周的时候这个活动直接被屏蔽了。周六晚的天地风云比赛是个40V40的PVP活动,每次在战场内都卡得人非常烦躁。我用的小米10pro高配版,据其他用各种安卓顶配机型的玩家反馈,就没有不卡的。以前我玩别的MMORPG游戏参加大型PVP活动,压根儿就没遇到过这么卡的,而且天刀不是一次两次卡,是次次都卡。
2.社交氛围较为冷漠
天刀手游是我玩过的最像单机的MMO,散人基本都在各玩各的。副本需要手动操作,而且需要一定配合,虽然比端游简单,但在被自动战斗惯坏了的手游玩家中的确算难的。一旦团灭,玩家很容易互相指责甩锅。而且副本的奖励次数和助战次数的刷新时间不一样就导致了一个问题:奖励次数刚刷新时,大家都希望有高战进队快速通关,拒绝低战进队;而当助战次数刷新时,高战满世界找还没通关的低战想拿助战奖励,低战则吐槽说:昨天你对我爱答不理,今天我让你高攀不起。
玩家吐槽较多的帮派管理工资问题,这个问题在别的游戏不是没有出现过,但天刀最大的槽点是具体工资是由帮主说了算。内测阶段就已经出了本服第一帮帮主以工资要挟帮派佳人跟自己处情缘的狗血故事,公测后估计类似的818会更多(扶额……)。
另外5V5的PVP活动只能选择单人匹配或双人匹配,不能选择五人匹配。吃鸡活动更是排都排不到人,导致连每日竞技任务都难以完成(你都这么单机了,就不能给我排点电脑做任务吗……)。
总之希望项目组赶紧优化PVP战场的卡顿问题。公测在即,目前的游戏体验很是堪忧,别白瞎了这么好的画面和建模。
已经到底了