喜欢噬神者就是因为它是动作类角色扮演游戏,有着和怪物猎人一样的团队配合,但比怪物猎人容易上手,打击感强的游戏风格特色。从初代开始就很喜欢,那些鲜明的人物特色,紧凑的剧情,催人泪下主题曲,和紧张激情具有日系民族特色的配乐。做成卡牌虽然有新鲜感,带来了一些新元素,原有的东西也有些许的保留,但是不得不说是有紧追当下游戏洗玩家口袋钱的嫌疑,感觉有这么高的评分,无法接受。推陈出新是很好的,但是放弃了自己原有的特色推陈出新,那是盲目的追赶,适得其反。可能会被很多喜欢卡牌类游戏的玩家喷,我只想说,我原本是一星评价,为了公平公正,我给了2星!