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D [] l< [] S
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D [] l< [] S
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欢迎来到17号城市 我没看见你上车
加入 TapTap 2316 天
ID: 21128179
59
玩过游戏
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购买游戏
198
小时
游戏时长
0
游戏成就
动态
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7
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D [] l< [] S
2019/12/17
战双帕弥什
8.0
高画质
动作
二次元
玩过
游戏时长 78.8 小时
我今年16岁,一开始就看了七实,看到这个角色,感觉真是一见钟情
我特别喜欢这个角色,那个活泼的眼神非常戳我xp,我太喜欢了
那个温柔的笑容,还有她独特的坦诚,真是每一次我都烙印在心中
我基本上对着她冲,一天三次,我也不知道我这是不是有心理障碍,但我知道这肯定不对,我想问一下群友们我该怎么做
我到底该不该继续,我知道她是虚拟的,但我真的好喜欢她,现在渡边和神威我也没再看了,我就每天盯着七实看。
D [] l< [] S
2019/6/14
原神
8.0
开放世界
二次元
角色扮演
期待
游戏时长 4 分钟
只要不是三蹦子一般的司马ch就什么事都没有,没人会黑米忽悠的美工。
D [] l< [] S
2019/4/16
OVERHIT
日服
高画质
回合制
3D
期待
发现日服改了,没得刷初始了。
变成ssr自选了
而且现在也不用像之前一样什么都要从零开始(现在有送各种材料跟装备给新手做奠基)
我是上一年年中模拟器入的坑,玩了有半年吧。
后来重装电脑忘了记手机信息也没装谷歌所以很难受。
中途用手机玩忘了刷初始结果只有一个红兽人老哥我就弃坑了。
弃坑期间一直在玩继承者。
继承者玩厌了昨天就下了回来。
因为之前没绑谷歌所以用谷歌创了个新号。
然后就出现了下面这一幕。
你不用刷初始看脸了。
你不用为前期升星难而去肝了。
你不用为前期升阶难而去刷了。
你不用为前期抽到的ssr不理想而难受了。
我现在唯一一点遗憾的就是我大号的段位了。
不过没事迟早也会回来。
D [] l< [] S
2019/1/24
东京战纪
6.8
二次元
剧情
金木研
玩过
好的地方大家心里都有逼数我就不说了
少两分是送给单人探险的
是的,单人探险。
我进了人物选择就不能退。
这就有个返回在右上角 ,而它并没有存在的意义。
进去了,退不出来。重进,让你滚回单人探险里去没得拒绝。
我好奇这是单人探险完全没有给他人带来不好的体验我为什么不能选择退出?
好,我去送死。死了,提示免费复活。
没有取消复活,你必须复活。
很好,五分钟过了。
我觉得这点是真的要说出来。
试问有哪个游戏单人探险的的情况下是不能选择返回的?
有那个游戏的复活指令是无法驳回的?
你们不觉得这个设定很反人类?
其实游戏各方面体验都中上,但是到了这里我觉得前面的体验完全可以被这个设定推翻。
一分ip一分美工一分动作我觉得我已经很慷慨了。
D [] l< [] S
2018/11/7
明日之后
5.1
生存
多人联机
末日
玩过
欢迎来到快乐101
D [] l< [] S
2018/11/5
崩坏学园2
7.4
二次元
横版
美少女
玩过
同样是米忽悠,一个天一个地。谁天谁地大家心里都有逼数。
D [] l< [] S
2018/10/13
HEIR OF LIGHT
高画质
养成
模拟经营
玩过
与其说是评测,不如说是对游戏整体的一个简介更贴切一点吧。
这是款回合制类型的游戏
半即时回合制
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首先说下游戏的优点
画面不错
通过各方面很容易就看得出自作组在画面上是很用心的。
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人设不错
这个游戏的人设是很符合大多数游戏玩家的审美观的。
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关数庞大
关卡分为五大类
一
属性关卡分为五个板块
分别为火、水、木、光、暗
再各自分为若干个小版块及个别几个大板块。
每个属性板块都有固定的经验关卡板块(游戏里俗称大板块)
二
入侵分为普通入侵、特殊入侵、塔楼入侵三小类
普通入侵的奖励是水晶跟荣誉点数,相应的货币有相应的用处。
而特殊入侵则可以获得入侵主题人物的碎片。
塔楼入侵则可以获得荣誉点数及人物碎片。
人物碎片累积到指定数量可以合成指定人物。
三
对战关卡
这里简单说明,对战关卡就是所谓的PVP(PlayerVSPlayer)
奖励是荣誉点数
四
深渊之塔
兄弟,爬塔吗?奖励多多哦~
五
副本分为四小类
神秘副本,在完成关卡时有几率获得并开启。奖励是相应人物的碎片。
装备副本,无非就是打装备提升战力嘛~
材料副本分为六种属性,除去以上五种属性外加一种‘无‘属性
其获得的材料可以用于相应属性的英雄进行觉醒。
公会副本
前提是你加了公会,加入公会时无法参与当前赛季。奖励是公会点数(可以在商店兑换相应物品)
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福利多多
这个游戏时不时会给你发放各种奖励
这些奖励类型很多且有用。
并且在大更新之后会给一次非常好的奖励(水晶啊五星召唤石啊)
自动挂机,这个不多做介绍,微休闲嘛。
装备材料副本一次可以连续5局挂机
普通关卡一次可以连续10局
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然后是缺点
怎么说呢......缺点就比较因人而异了。
是的,你可以说这是它的缺点也可以说这是它的优点。
首先,这个游戏氪金跟不氪金的差距是很大的。
氪金你可以轻易获得很多游戏里面的道具。
比如 高级装备、人物皮肤、100%五星人物
连续自动挂机100把以及额外的成长奖励。
我用的是模拟器,而点击购买选项也没有反应
所以我个人是觉得无所谓的。
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其次,这个游戏可以很肝也可以变得不那么肝。
肝的地方无非就是打装备、打材料、升人物等级
给人物进化以及觉醒。
这些事情绝对不是一朝一夕可以完成的。
想不肝很简单,不是别的而是购买100把自动挂机的礼包。
不买的话你就要非常非常地肝
肝这方面因为我是那种可肝可不肝的类型所以也是无所谓的。
第三,这个游戏的抽奖爆率有两个方面的问题。
第一个是人物爆率而第二个是觉醒材料爆率。
人物爆率这个是很多人所不满的。
但是相对的,召唤石很简单就能弄到手。
应该说是非常简单也不为过,里面有很多种方式让你获得。
召唤石分成五类
第一类就是1-3星人物的召唤石(这个非常容易弄到手)
第二类是3-5星的召唤石(这个也是很好弄的)
第三就是属性召唤石,
属性召唤石分别为风、火、水、光与暗四种每种都是3-5星的。
第四类是特殊召唤石,特殊召唤石是靠收集50个碎片获得的。
使用可以召唤出召唤列表中存在的人物(注:3-5星无法自选)
第五类就是四星确定和五星确定的召唤石。
这两种召唤石就是所谓的保底抽了。
四星召唤石可以抽到4-5,五星自然是确定。
两者的获得方式一是通过3-5召唤石的使用次数累积获得
二是靠活动跟充钱获得
这些其实也是无所谓的,毕竟玩久了谁还没个十几个初始五星呢~
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然后就是觉醒材料
这方面是我个人觉得就比较蛋疼的地方了
要知道
当你在打第七甚至是第八层材料副本的时候居然爆个低级材料,
这就非常地扎心了。
当然你也可以通过打低层的来累积并且升级材料来弥补。
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至于装备副本嘛,我个人觉得爆率是挺好的。
因为我经常刷的是六层,
爆率不错的,最低都是出四星,经常有紫装金装。
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还有一点
这个游戏强化装备、成长进化以及觉醒角色用的都是金币。
而金币也是这个游戏最为重要的货币。
但是
这个游戏前中后期都不缺金币
为什么呢?
因为你前期很少会有装备这个概念,而成长英雄用的金币不算多。
中期你意识到了装备的重要性开始去了解并升级,但是你会发现你目前为止所累积的金币已经暂时够你用了。
后期你已经习惯了肝肝肝,
你也已经发现了这个游戏获得金币的方法有很多种。
其中最为方便的获得方法就是挂经验关卡拿装备然后再把装备卖掉
这个方法可以有效地应对后期金币偶尔会紧缺的问题。
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其实上面说的就只是起到预防以及引导作用
这个游戏最适合的群体就是肝子群体
这个游戏真的需要去肝,不过也不排除有玩家回用老年人玩法去玩。
总体就是有优有劣,而这些优劣关系都是因人而异的。
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最后
欢迎来到17号城市(扯JB蛋)
——————————————————————以上
已经到底了
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