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万花丛中过
万花丛中过
买过即玩过
59
玩过游戏
1
购买游戏
198小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
与其说是评测,不如说是对游戏整体的一个简介更贴切一点吧。
这是款回合制类型的游戏
半即时回合制
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首先说下游戏的优点
画面不错
通过各方面很容易就看得出自作组在画面上是很用心的。
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人设不错
这个游戏的人设是很符合大多数游戏玩家的审美观的。
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关数庞大
关卡分为五大类

属性关卡分为五个板块
分别为火、水、木、光、暗
再各自分为若干个小版块及个别几个大板块。
每个属性板块都有固定的经验关卡板块(游戏里俗称大板块)

入侵分为普通入侵、特殊入侵、塔楼入侵三小类
普通入侵的奖励是水晶跟荣誉点数,相应的货币有相应的用处。
而特殊入侵则可以获得入侵主题人物的碎片。
塔楼入侵则可以获得荣誉点数及人物碎片。
人物碎片累积到指定数量可以合成指定人物。

对战关卡
这里简单说明,对战关卡就是所谓的PVP(PlayerVSPlayer)
奖励是荣誉点数

深渊之塔
兄弟,爬塔吗?奖励多多哦~

副本分为四小类
神秘副本,在完成关卡时有几率获得并开启。奖励是相应人物的碎片。
装备副本,无非就是打装备提升战力嘛~
材料副本分为六种属性,除去以上五种属性外加一种‘无‘属性
其获得的材料可以用于相应属性的英雄进行觉醒。
公会副本
前提是你加了公会,加入公会时无法参与当前赛季。奖励是公会点数(可以在商店兑换相应物品)
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福利多多
这个游戏时不时会给你发放各种奖励
这些奖励类型很多且有用。
并且在大更新之后会给一次非常好的奖励(水晶啊五星召唤石啊)
自动挂机,这个不多做介绍,微休闲嘛。
装备材料副本一次可以连续5局挂机
普通关卡一次可以连续10局
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然后是缺点
怎么说呢......缺点就比较因人而异了。
是的,你可以说这是它的缺点也可以说这是它的优点。
首先,这个游戏氪金跟不氪金的差距是很大的。
氪金你可以轻易获得很多游戏里面的道具。
比如 高级装备、人物皮肤、100%五星人物
连续自动挂机100把以及额外的成长奖励。
我用的是模拟器,而点击购买选项也没有反应
所以我个人是觉得无所谓的。
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其次,这个游戏可以很肝也可以变得不那么肝。
肝的地方无非就是打装备、打材料、升人物等级
给人物进化以及觉醒。
这些事情绝对不是一朝一夕可以完成的。
想不肝很简单,不是别的而是购买100把自动挂机的礼包。
不买的话你就要非常非常地肝
肝这方面因为我是那种可肝可不肝的类型所以也是无所谓的。
第三,这个游戏的抽奖爆率有两个方面的问题。
第一个是人物爆率而第二个是觉醒材料爆率。
人物爆率这个是很多人所不满的。
但是相对的,召唤石很简单就能弄到手。
应该说是非常简单也不为过,里面有很多种方式让你获得。
召唤石分成五类
第一类就是1-3星人物的召唤石(这个非常容易弄到手)
第二类是3-5星的召唤石(这个也是很好弄的)
第三就是属性召唤石,
属性召唤石分别为风、火、水、光与暗四种每种都是3-5星的。
第四类是特殊召唤石,特殊召唤石是靠收集50个碎片获得的。
使用可以召唤出召唤列表中存在的人物(注:3-5星无法自选)
第五类就是四星确定和五星确定的召唤石。
这两种召唤石就是所谓的保底抽了。
四星召唤石可以抽到4-5,五星自然是确定。
两者的获得方式一是通过3-5召唤石的使用次数累积获得
二是靠活动跟充钱获得
这些其实也是无所谓的,毕竟玩久了谁还没个十几个初始五星呢~
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然后就是觉醒材料
这方面是我个人觉得就比较蛋疼的地方了
要知道
当你在打第七甚至是第八层材料副本的时候居然爆个低级材料,
这就非常地扎心了。
当然你也可以通过打低层的来累积并且升级材料来弥补。
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至于装备副本嘛,我个人觉得爆率是挺好的。
因为我经常刷的是六层,
爆率不错的,最低都是出四星,经常有紫装金装。
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还有一点
这个游戏强化装备、成长进化以及觉醒角色用的都是金币。
而金币也是这个游戏最为重要的货币。
但是
这个游戏前中后期都不缺金币
为什么呢?
因为你前期很少会有装备这个概念,而成长英雄用的金币不算多。
中期你意识到了装备的重要性开始去了解并升级,但是你会发现你目前为止所累积的金币已经暂时够你用了。
后期你已经习惯了肝肝肝,
你也已经发现了这个游戏获得金币的方法有很多种。
其中最为方便的获得方法就是挂经验关卡拿装备然后再把装备卖掉
这个方法可以有效地应对后期金币偶尔会紧缺的问题。
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其实上面说的就只是起到预防以及引导作用
这个游戏最适合的群体就是肝子群体
这个游戏真的需要去肝,不过也不排除有玩家回用老年人玩法去玩。
总体就是有优有劣,而这些优劣关系都是因人而异的。
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最后
欢迎来到17号城市(扯JB蛋)
——————————————————————以上
已经到底了