(呵呵一笑
TapTap
独家记忆
买过即玩过
买过即玩过
97
玩过游戏
7
购买游戏
139小时
游戏时长
100
游戏成就
玩过
从b站看up主的视频过来,才知道这游戏有多强的“学习”能力。
提前声明,我不否认这游戏在建模以及一些小方面的原创能力。
好吧先说说这游戏的优点:我不知道
请玩家们就事论事,我不想被一堆真爱党举报拉黑。你看我都给3星了。
好玩是一回事,游戏是另外一回事。
玩过堡垒之夜,吃鸡,还有Apex的人都知道。玩家“熟悉”的元素太多了。基本上除了细节人物建模以外就是这3个游戏的结合体。可以说,香肠派对是学习的真的好,真的。
可能有人觉得我说的无理无据。不信你可以看看吃鸡,连武器名字都一模一样,以及2把特殊武器是从堡垒之夜抄啊不“学习”过来的。出了武器原汁原味,武器配件也原汁原味一模一样,香肠派对的官方真是很照顾吃鸡玩家啊,甚至用非常相似的地图和药品来照顾吃鸡玩家们,甚至懒的做原创。
学习能力比×易和×讯还要强
当然,它也向堡垒之夜进行了学习,不然如果真做成了手机版吃鸡怕是会更早出事。
香肠派对的官方还为了照顾堡垒之夜的玩家还学习了其多次空中开伞的机制以及可以让玩家飞起来的上升气流简直是完美的抄——学习,哦,还有传送球。
当然它还找顾了APEX的玩家,用了几乎一模一样的加载界面以及金色武器。连APEX的复活机制也复制了过来。
至于这游戏的原创素材我也不清楚,反正我看上去出了建模以外找不到别的原创了。
我一直很好奇这游戏一直占在下载榜前3,却在热玩榜上连前十都进不了。哦官方说过了,这游戏的下载数据没问题,我没有怀疑的依据也就不多bb了。游戏的退坑人很多,至于退游的原因应该是游戏体验感不好。
国产游戏的黑暗啊……
已经到底了