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Azhong
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Azhong
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加入 TapTap 3085 天
IP: 上海
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黄眉大和尚
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简hh
神谕者
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7
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16.9万
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Azhong
2024/6/11
鸣潮
6.7
开放世界
二次元
动作
玩过
游戏时长 49 分钟
没玩进去,新手任务后删了,感觉优化不如原神
Azhong
2024/6/11
地下城与勇士:起源
3.7
2D
横版
角色扮演
玩过
游戏时长 15 分钟
不好玩
Azhong
2021/1/22
TapTap 年度游戏大赏
6.1
媒体
应用
期待
哈哈哈哈,赞✌(̿▀̿ ̿Ĺ̯̿̿▀̿ ̿)✌
Azhong
2020/12/1
街霸:对决
4.4
街机
多人联机
回合制
玩过
游戏时长 4.8 小时
连续肝了四小时(一通宵)( ´͈ ⌵ `͈ )σண♡战力15w
说下感受,美术还是很好的,特别是UI界面设计都很用心。
开头的动画有漫画的过场,加上抽卡的小心思这些都是加分项。杰伦的活动给我了肝的动力。
缺点很明显,玩法上除了不同角色可以组成不同技能的先发顺序打出不同的组合技能效果之外,并无更多吸引我的玩法。说到底还是一个堆战力的游戏,只是制作精良了些。
其实街霸的ip再出一个火影类的动作游戏我也许会肝的更久一些,毕竟是老同志的青春回忆(ฅ•﹏•ฅ)。
Azhong
2020/11/29
MLB:9局职棒23
单机
棒球
模拟
玩过
游戏时长 162 小时
全手动太杀时间,好玩太累
Azhong
2020/11/29
鸿图之下
7.2
策略
虚幻4
SLG
玩过
游戏时长 16.3 小时
策略类游戏玩过很多,三国策略,率土之滨等。其中率土玩的最久,相较之下鸿图天下美术更好一些,除此之外玩法和搭配上并玩出什么新意来。其实可以多尝试一些英雄技能搭配和兵种搭配,或者联盟国战兵种搭配是不是会更好玩?
Azhong
2020/8/26
伊甸之战
6.4
卡牌
竖屏
策略
玩过
游戏时长 34 分钟
刚开始玩,超喜欢ui的设计风格
Azhong
2020/5/6
恶果之地
8.5
Roguelike
射击
冒险
玩过
游戏时长 3.9 小时
好玩,每把武器都很有特色,比如吸尘器之类的。怪物也都设计的很可爱。一个小时打通了普通模式,关卡稍微有点短。
Azhong
2019/8/22
古今江湖
8.1
武侠
策略
卡牌
玩过
游戏时长 3.8 小时
玩法和月圆一样,角色设计不太讨巧并且各角色之间没有特别明显的特色,先给四星再体验体验。
Azhong
2019/8/21
刀剑神域:记忆重组(国际服)
国际服
9.7
二次元
动作
多人联机
玩过
游戏时长 14.1 小时
刀剑IP少有的能玩的一款,玩法太单一了,武器角色换个皮继续抽抽抽!可以多谢套路,不然没动力抽了。
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