善悦
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独家记忆
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26
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3155小时
游戏时长
14
游戏成就
期待
游戏时长 39.4 小时
下面是一些游戏心得,目前已经全图鉴全解锁
1.夜晚:
第一天的晚上是平安夜(仅限于一岛),你需要去探路,弄清那哪里是码头,哪里刷怪,哪边有雕像和祭坛什么的。每个图都会有3个宝箱给你,足够你填满你的钱袋,以一边有2个,一边一个的形式分布。
建议找完宝箱后一路找人回来,这样有助于营地一开始的发展。补充一下,尽管1岛以后的岛屿第一天晚上都会刷怪,但鉴于怪物的稀少,可以大胆出去探路。
2.工人:
工人是这个游戏里必不可少的,工人数量建议在6-8个左右,毕竟日后要造投石车来防范2边(2岛及以后岛屿),两边都要造投石车的话,就会抽调走4个工人,要砍树或造船的机动力就会大大下降,所以一般都要在你将工人分配到投石车或驽塔后,还留有两个没有分配工作的工人可供你自由调遣(并不指已分配的工人不能砍树或造船,只是为了效率方面着想)。建城墙最好不要选在傍晚开始修建(木墙除外),否则会由于修城墙,导致这游戏唯一能抵抗怪物的屏障不起作用,从而被平推。哪怕你的骑士撤退也没用,一样会被怪物追上,打成难民。砍树的话,建议砍多点,但也不要过分,要有分辨力地去砍,留下最外围的树木,这样就会开始刷草地。
砍树有2个好处——一来可以使草丛增多,猎人可以捕猎更多兔子;二来可以发展农业,农业很赚钱,后期去一趟农场就可以填满你的钱包了。
3.城墙:
城墙由木城墙升级为石头城墙,只需要升级祭坛(不升级祭坛会导致营地无法升级成石城,就无法招募骑士)。建议第一天晚上不建城墙,而是等第二天的傍晚开始建最高级木头城墙(让猎人收益最大化),木头城墙足以抵抗前两天的敌人(一两个怪)。城墙建立以后,旁边的草丛会消失,就不在那刷兔子了。
其实你可以先不建最里面的城墙,建往左和往右数的第二个城墙,不建它们是无法派遣骑士的,左边不建也无法使投石车派上用场,所以是必建的(仅限2岛开始的岛屿)。
你搜刮完宝箱后,可以利用每天升级一次营地的机会升级营地,到3级营地时,就会在两边的第一个城墙处免费建起2个一级墙(又省下2块钱)。石头城墙也可以这样做,不过都只能免费建一级的,后面就要你自己来了(已经赚到了好吗)。
4.营地:
把营地升到最高级才可以招募骑士和解锁投石车和农民。营地每天只可以升级一次,如果想继续升级得等第二天。
5.血月:
一岛的血月十分简单,尽管一岛不能建石墙,可只要你多招募一些弓箭手,血月就不在话下了。可1岛以后就不同了,第一次血月还可以不建石墙,但第一次血月结束后,应该马上升级城墙,以防范第二次血月,否则以木墙的水平会被平推。
从一岛就开始的血月,往后会刷出飞行怪和巨人这2种怪物(巨人只在血月出没),其中巨人最强,飞行怪次之。
飞行怪每次会吃2个人,从高吃到低,也就是说你弓箭塔上的士兵会先被吃掉,再轮到下面的。飞行怪吃人会掉落被吃者的装备,像猎人的弓,工人的锤子。飞行怪吃人有一个特点,那就是它吃完的人不是直接变成难民,而是比难民高级一点的,没有装备的平民。前面已经说过飞行怪吃人会掉落装备,所以如果打死飞行怪,它就会吐出吞掉的人,这样他们就有几率回归工作岗位。但飞行怪飞出城墙外后再击杀,那就迟了,被吞下去的人会被底下的怪打成难民。
巨人——这个游戏最强的生物,不仅能召唤一堆小怪,还有着变态的防御力。巨人召唤的小怪并不会因为天亮而逃跑,而是会和巨人一起并肩作战,但巨人死后跑的比谁都快(你***就是狗仗人势,欺软怕硬啊)。
一个巨人其实很好对付,一队骑士加上投石车、弓箭手、防御塔,可以在城墙被毁坏了一半时打死巨人(别问我怎么知道城墙毁一半时能打死巨人,因为骑士跑了)。不过不入虎穴焉得虎子,你会被飞行怪抓走一些人,而且救不回(损失很小,可以弥补)。一个巨人可以解决,但几个巨人就不是这样了,它们造成的伤害会呈几何倍数递增,基本上假如你一边有三四十个猎人,三四队骑士,最高级的弓箭塔,外加投石车,也照样会被它们打爆好几个城墙,无数猎人被打成难民,战况十分之惨烈。尽管如此,我们也不用过于担心,巨人是血月才会出现的怪,而且随着时间的推移,巨人怪才会越来越多,所以我们趁早打破传送门去下一个岛就好了。
6.商人:
只有一二岛有商人,三岛开始没有商人,就等转变赚钱方式了,如:狩猎(推荐)、农业(不推荐)、砍树(视情况)等方式。一二岛时,前期有三个宝箱带来的丰厚收入,建议在招兵买马后升级营地到三级。
7.骑士:
这是最强的兵种(忽略只有2个兵种的事实),但如果不喂食他金币,那么会是最弱的兵种。骑士最多也就吃五六枚金币(应该是六枚)。
升级城堡的话,想必得买骑士去打门,就得多招人当猎人,否则后面猎人都做骑士附庸的话,打猎基本凉了,会少很多收入,严重影响游戏体验。所以你在买骑士前,先招够四个猎人,保证骑士抽调4个猎人以后,另外一边还有人防御。
骑士出兵需要在第二个城墙才可以,花四枚金币你就能去打小传,打之前一定要先把雕像生满级(十天内进攻可以不用)。这很重要,因为不尽快打爆传送门,就会有血日。血日时猎人不出去狩猎,骑士不出去放风,总之就是大家都不干活,会少很多钱的。
弄完雕像以后,你骑士进攻哪边,就不要升级哪边的城墙,升级相反的。因为你打爆哪边的传送门,那天晚上的血月哪边就不刷怪。另外说一下,血月过后的传送门比较弱,可以选择在第一次血月后进攻(二岛没这个能力的,三岛以上才行)。
骑士不进攻时会待在家,但要注意的是,一旦城墙破损达50%,骑士就会撤退到下一个城墙,所以当你看到这种情况时跟着撤退吧!否则很可能会被涌进来的小怪打掉皇冠,因为如果你第一道是顶级石墙,能把它摧毁的只有巨人,而巨人会吐一堆小怪。这些小怪天亮不会走,只有巨人死了才跑。
期待
昨天晚上在steam上买了这款游戏,毕竟新史低,也不想等夏促了,夏促估计还是这个价——14块。如果大家不急着买或特别想玩这游戏,记得一定要等夏促,这样还能让你的钱包看起来不那么空瘪(滑稽)。
游戏有2个地方需要注意,一是物品需要点2下才会有反应,这就有点坑了。当你第一次点想让物品掉落时,它不掉,你得点第二次。你玩着玩着玩上瘾时,只想着杀人杀人,收分收分,就会忘记要点2次嘛。
如果天使还没有出来的话,这倒不算什么,大不了等NPC再路过一遍砸死他,可有了天使就不一样了,如果你点了一下物品,却不使用,那天使巡逻过来看到就扣你一条命。这是另外一个让人不爽的地方,毕竟后期天使太多了,一个地方五六个天使一起守,怎么杀人,如果你刚想趁天使走过去时偷袭一波,那不好意思,天使给你来个回马枪就爽了,所以等天使走远点再动手。
遇到天使多时,不要慌,一慌就会浪费危险物品,浪费危险物品;浪费危险物品就杀不够人,凑不齐人头数,凑不齐人头数,就不能去下一个嘛。
第二方面就是关于天使的,steam上面有不少人情愿取消天使,亦或是推出无天使模式。我更倾向于后者,毕竟取消天使的话,游戏就没什么难度的,你可以随便杀戮而无所顾忌(死神:我收个将死之人的魂灵容易吗?天天都被天使盯梢,杀多几个人就满地图巡逻,欺人太甚),所以还是要让游戏不那么顺畅的。无天使模式可以考虑多加点NPC和危险物品,最重要的就是让玩家痛快地玩,没有天使碍手碍脚。
另外游戏不支持创意工坊,那就没办法加什么MOD了嘛,应该开放才对,我们可以给地图换换背景什么的,或者玩玩玩家自制关卡,这些都很有意思,更何况现在地图并不多,游戏显得有些单调了。
关于游戏方面的就那么多,这游戏是腾讯家的各位也不要忘记,腾讯并没有诸位想的那么不堪
期待
从预告片看来,主人公也就是我们在游戏中所要扮演的角色,权利比上一代的房东要大了不少。看了一下简介,这游戏和上一代单纯只需要对无辜的房客们进行剥削、敲诈不同,还需要我们进行权术的博弈,以登上权利的高峰。
故事背景可能是——“新明天”组织推翻旧政府,旧政府谋求复辟,并成功再次控制了全国,而你要做的就是把所有意图反抗政府的人找出来,反馈给上司,以谋图升职加薪,进一步靠近权利的中央。
在这一过程中,我们将会感受到人性的黑暗面,对无辜者再没有怜悯同情之心,只是把他们当作登上权利之巅的工具,利用完就抛弃
当然,我们可能还得应对来自上级的挑战,毕竟你想上位,就得踩别人下来,所以故事越往后移,难度便会越来越大。
一方面你要得到上级的赏识,就不能像游戏一开始那样抓些在敌对组织中没什么地位的“小鱼小虾”来交差,而是要想办法抓捕敌人的大人物,这其中你要是做的不好,上级认为有人可以取代你。
可能现在和你谈笑风生的同事,下一秒那个本来理应是你上位的垫脚石,转眼就成了他踩你上位,结果好点,他放你一马,结果不好,诛杀异己也不是不可能的。自古以来,谁不想在自己的位置坐久点,对自己地位有威胁的,很抱歉,只能你死,我活。
而另一方面,当你扑杀的***分子越多,敌人就会越警惕你,暗自悬赏你的人头。这样的话,你想钓到大鱼的机会简直是微乎其微。但你又不能不干,因为你不去做,也会有别人去做。哪怕你知道自己这样不道德,可在权利、金钱、名誉前,那些人的命又算得了什么!
另外和大家说一下,本月月中《旁观者2》将在steam上开始beta测试,准备氪爆吧!
已经到底了