减少一些恶心的怪和设定,比如地鼠,比如无限控,比如反伤游戏体验会更好。
出一些赛季专属的bd玩法,可以提高乐趣。
增加一些产出数量,减少肝度,可以增加维度而不是限定产出来强肝。
喜欢类似POE的设定,上一个类似的手游是魔界塔,虽然他亮了但是他有一点做的比独奏好,就是所有的bd几乎都可以完全解放双手,也就是自动攻击,这个很重要。
还有类似poe的交易行,魔界塔也有,可以增加一定的互动性,不过这个如果做的不好反而适得其反。
游戏本身还不错,值得肯定,总结还是那句话希望可以做得更具游戏体验性,减少恶心设定,增加BD可玩性,适当减少肝度。