User20987203
TapTap
买过即玩过
买过即玩过
编辑部替补
603
玩过游戏
7
购买游戏
267小时
游戏时长
1
游戏成就
期待
坚持不下去了,
明明之前还挺期待。
然后就是希望公测时可以看到:
1.怪物可以暴击机制滚出代号隐!!!(灵魂潮汐被骂取消怪物基础暴击后,你搁这儿卷土重来呢?)
2.怪物闪避机制滚出回合制游戏
3.游戏战斗玩法改进一下,如果回炉再造成其他游戏模式更好(虽然不可能)
4.剧情时装倍速,skip,回放功能。目前角色对话tnnd一秒崩一个字,我没耐心啊,就狂点屏幕,然后就有概率卡屏😅
5.控制角色的那个摇杆没事吧?怎么那么难用,到时候加一个划屏移动视角,点击屏幕互动,或者把你那个摇杆触发区域自定义一下
6.游戏画面太黑了,我上午手机亮度在60%才能看清(屋里光线有点亮),总不能只在晚上玩吧
7.游戏关卡难度调一下,实在不行就把前三四章改成弱智难度,后续关卡再提高难度,免得一上来就卡关,把人吓走(也许是没教程,不会玩,0-3上去就死过一次,后来才发现地形影响)
8.御魂那种东西,现在很多游戏都有了,不过你游还是加个扫荡吧
9.你游这次的解谜关卡,我是一个没看懂,都是一个一个是错瞎转...
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1.游戏模式比灵魂潮汐无聊
2.美术风格不好说但肯定是比灵魂潮汐受众还小。
3.角色众多。从灵魂潮汐吸取到经验后,可能官方到时候压根就不会像灵魂潮汐那样说出保证每个角色都有用这种话(虽然灵魂潮汐改半天也是不平衡)。
4.养成系统。又多又杂
5.别指望再跟灵魂潮汐一样,研发初期跟玩家打感情牌。当初的你跟现在的你不是一回事了。
什么叫“我们不愿意做一款换皮的粗制二次元游戏”?鬼脸你现在还能理直气壮的说出这句话吗
游戏要出就把基本的东西都弄完在公测,别从头到尾浑身都是“敬请期待”“暂不开放”就搬出来让玩家提前付费购买(某私语),然后拖一年都没出全。
现在你这个鬼脸logo不值钱了,别指望靠隔壁情怀,隔壁的情怀都被你亲手....送走了😐😶
已经到底了