为数不多拿到测试资格的游戏,玩下来感觉美术很合我的胃口,猫猫也是典中典之给我变!肥肥狂喜。
战斗bgm听下来有p5的感觉,游戏内的卡牌合成系统和猫猫连锁合成技能也打下了很好的底子。猫猫的养成系统没有太深入玩到但是如果词条够多又能做好平衡也会是很有趣的玩法。整个战斗养成系统有让我钻研下去的想法。玩下来战斗抽卡有点容易卡手,三级技能卡基本没合出来过,这中间就是卡牌很常见的问题了,增加角色之后抽卡数和操作数增多,但是卡池也被污染了。如果就带一两个人,高级技能容易出来的同时也会导致行动点数不够。而且留牌的话会导致下回合抽卡数减少,更难抽到想要的技能卡,陷入恶性循环。所以我大胆预言一波要是有检索角色会是人权!
优化问题、闪退问题和福利已经说烂了就不再赘叙了,体力系统其实没什么感觉,得益于闪退我玩的断断续续的,没有认真培养也确实不觉得体力缺。剧情没有玩太深,前期的剧情比较平淡但是起码不雷吧,总的来说是很戳我的一款游戏,但是优化闪退没法解决的话会大幅度影响手机游玩的游戏体验,进一步导致弃坑,希望官方重视一下吧。