首先,最令人恶心的不是卡牌暖暖,而是各种递增。
哪个鬼才策划想出来的啊,现在第一章4体到了第五章已经8体了。以后出个二三十章,是不是打算一关五十体,攒一天打三关结束完事?
做衣服做情报做学院打钥匙打印象打巅峰打齿轮样样都吃体力,而且越往后要的越多。好麻,没体力我氪还不行吗。( ´・ᴗ・` )
结果呢,氪体力耗钻递增,氪迷宫耗钻递增,氪挑战耗钻递增,递增递增我递你嘛个菠萝西瓜大皮球啊!
其次,有欺骗嫌疑的氪金点也极其令人不适。特权卡跳过情报,是特mua有权利花30钻直接获得80点情报,想免费?做梦吧!要想省时间少等60次垃圾时间就给你这个资格,每天拿300钻来交换叭!
回家活力特权充6元即送20点苍蝇腿哦,什么,还挺便宜的,不好意思我们这个特权只持续6天呢!什么永久特权月卡特权都是您可笑的想象哦
最后,卡,比鲢鱼还要卡,叠纸你们没点数吗?卡成这样还做什么qte?登录打本推图无处不卡,我看那个圆圈转转转我恨不得给他一口吃了
别的过于垃圾之处懒得一一细数。
总结,作为一个卡牌游戏内含的换装系统,衣服很好看,女儿很乖。而这个卡牌游戏,过于繁琐复杂耗费大量精体且毫无可玩性,垃圾中的垃圾。