neosssoda
TapTap
万花丛中过
万花丛中过
万花丛中过
160
玩过游戏
15
购买游戏
370小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 26.6 小时
玩了两三天了,简单评价一下吧。
先说一下,本人不是电击文库厨,相关的作品也只看过《魔禁》《超炮》《俺妹》《埃芒罗阿老师》《刀剑》《魔法高校的劣等生》等几部作品
———————————————分割线——————————————
先说一下剧情方面吧,个人认为剧情的设计真的一般,就是把几个作品串在一起,没什么亮点,感觉有些散乱。还有剧情弹幕不是刷小广告的就是刷卢来佛祖(消费过世主播233),真的很破坏游戏体验,希望官方能管管。
其次看看战斗机制,有点类似隔壁fate/go,卡牌回合制,本人其实还挺喜欢这种类型的游戏(手残没救),但是必须要吐槽的就是没有二倍速,使用升华技没有跳过动画,刷本的时候真的很费时(tx没出扫荡好评)。感觉战斗还是单调了些,希望后续能够出现新机制。
然后是抽卡。本人前前后后抽了30来发,反正没有看见黄澄澄,紫色的主战和援护加起来10来个,还有两个橙色品质的幻色,官方给的s卡概率是1.5%,emmm...还有就是人物有些少了,像几部人气高的作品居然连主要任务都没齐,比如一方通行,茵蒂克丝,司波达也等等(反正我并没有见过这些角色登场),没有喷的意思,只是希望官方尽快安排(滑稽)。
还有活动副本,基本延续了tx手游的一贯风格,副本都差不多,就是刷装备刷金币打天梯,居然还有排位,个人观点是这类游戏排位真的没什么必要(总感觉tx每做一个游戏都要把排位机制强塞进去)(可能是策划搞错方向,这个游戏的受众应该是偏向于ACG、轻小说爱好者,但感觉策划是为了迎合大众,这么做会虽然可以赚更多,但会让真正喜欢这类游戏的玩家游戏体验降分。)游戏前期肝度较大,藏品升级角色养成都要肝材料,还有限时任务也需要耗费大量时间(即使这几项可以同时进行),对不喜欢耗时间的玩家不太友好,总体来说肝度是低于fate/GO,少前的。(当个闲鱼玩家也可以,或许吧 :) )
总结一下。这款游戏有它的特色和优势(同人IP作品),但缺点和不足之处也很明显(活动的套路,剧情等等)。不能算很优秀的作品,只能说中规中矩。三星评分,(感觉给她四星太高了)希望越做越好吧(至少别一个月就凉)。
—————————————————————————————
萌新第一次写长评,个人观点仅供参考,勿喷,不赞同的朋友欢迎在楼下分享你的观点以及指出我的不足之处,谢谢。
—————————————————————————————
退坑好久了,没想到停服了,挺意外的