战双,寒心了,战双一直是个很好的游戏,我不是一个氪金党,因为一个学生的身份,我更乐于做一个肝帝,从内测开始,我一直在玩,并且向我身边的朋友推荐战双,可是,战双公测的这几天都作为真的很让我寒心,对,没错,我是领了那个10000黑卡,也用了,可是,这是什么意思,是啊,很多没领到的都觉得心里不公平,可是,你自己不愿意上线领奖,或者说你自己不知道有这个事,你就要去赖官方,然后在官方哪里闹,这是你们闹的资本吗,还有,战双,你这样的做法,以后出个福利邮件谁还敢去领啊,说说也可笑,我自己的看法,我们那些领了黑卡的,说的实在一点,就是应该的,我们用时间上线了,看到了,限时的,我们以为是开服的彩头,多好,然后,停服,各种理由解释,各种理由针对我们这些人,真的要把我们都赶走吗,负数黑卡,我也就笑笑我自己了,战双,真的是一段很美好的回忆,但,还是破了,再见
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以下是我内测与公测第一天的看法
四星好评吧,至于为什么四星,也是内测体验过了,总的来说,整体上游戏做的很好,一星给玩法,两星给画质,一星给剧情,是个很不错的游戏,独特的三消技能玩法,真实的打击质感,其实完全可以给五星的,至于扣一星的原因,其实就是界面与养成角色的设计有点不太懂,很多方面设计很独特,就是理解起来很费劲,当然,一部分构造体也是短板严重,技能跟不上伤害,还有boss的攻击机制,就比如最简单的第二章的boss,她的连续攻击CD完全超过你的闪避CD,闪不掉的那种,总体来说,战双是一个非常不错的游戏,建议的话,比如构造体的涂装好看点,别总是加一个配件就是一个涂装,然后就是界面简洁一些,要是能出个开放世界就更好了,比如随机隐藏任务之类的,很期待公测,战双,加油!!!!!!