希望可以控制角色移动,增加家具旋转角度和交互——还有搞点赚钱途径,或者二手卖东西得的钱比制作费高,或者种出来的花能卖得比种子贵(花种出来就卖这么点钱甚至还没有种子费高真的蛮无语的),来点赚钱的法子呢,从清单那里做任务给得太少了还慢,前期就很缺钱,而且看不到稳定的来钱途径,买不了几个东西就没钱了,休闲游戏不爱氪大的,玩休闲游戏还要买普通货币就太离谱了吧,希望可以改进,钱和海螺币的获取来源太少了,绿币还好点,然后那个进货希望一次多进几个肉,或者能用绿币买菜和肉,时间这么长才一样给一个,太抠了,种地和种花都是一次才给一个,玩这种休闲游戏肯定会想囤资源啊,囤不起来玩什么= =耗掉的材料永远比拿到的多太多了,休闲肝不起来但是又囤不起来,不上不下的,还有套装道具啥的价格有点贵,因为我有玩过几十块游戏会横向对比,休闲类就不太想氪(比如买一套衣服同样的价格比起Q版2D会更愿意氪正比2D或3D类型的游戏),价格适当降低会氪
其他就没啥了,都是优点