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雷欧吃梅子
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[资讯]童年笔记本上的随笔涂鸦,被他们做成了一个RPG游戏
10小时游戏流程的背后,是10000幅手稿和6年的开发时间。 文/雨上 前几天,我们对TGS的独立游戏展区进行了简单的报道,当时对很多游戏的介绍都只是简单地一笔带过,没有做更深入的展示和解读。 但其中的一些精品其实很值得更详细地说一说,这次就再聊聊那个画风非常有特色的手绘游戏:《RPG时间:Wright的传说》(RPGタイム!〜ライトの伝説〜)。 《RPG时间》在TGS独立游戏区的展出位置有点偏
星星野草
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01:46
[E3 2018]任天堂公布新作《Daemon X Machina》,《装甲核心》制作人领衔打造
任天堂2018 E3发布会在今天0点准时开始,第一个登场的就是一款Switch新作:《Daemon X Machina》。 《Daemon X Machina》背后的阵容大牌云集,其制作人为打造了《装甲核心》的 Kenichiro Tsukuda,机甲设计则由《超时空要塞》的设计师Shoji Kawamori负责,参与了近几部《火焰纹章》制作的Yusuke Kozaki负责角色设计,《刀魂》作曲J
星星野草
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