诠释心弦
TapTap
万花丛中过
编辑部替补
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309
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13
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3891小时
游戏时长
14
游戏成就
玩过
游戏时长 3.7 小时
说实话,我对这个游戏非常失望,这跟我预想的完全不一样啊。说好的废土生存呢?
吐槽以下内容
1.花里胡哨的界面,左上角各种关都关不掉的什么充值福利赛季简直梦回10年前的垃圾页游。避难所里面一推npc太乱了,有两三个可以理解,但整个地图都是就有点太离谱了。还有界面上一堆红点简直要逼死强迫症,跑了半天都不知道自己在干啥。
2.说一说收集物资的问题,种田收集的系统还算值得一夸,我刚点进来还天真的以为这是一个生存游戏,各种弹药省着用,结果后面成千上万发子弹堆在那用不完,食物和饮水一点危机感都没有,玩家不是不喜欢堆积这些生存资源,而是希望通过自己的艰苦奋斗来获得。这些子弹获得也太简单了吧。
3.我最想吐槽的就是这个战力系统。各种宠物啊,装备啊,都是围绕着这个设置。什么蓝绿紫橙红装、等级系统让人眼花缭乱。开局就个位数的攻击力还有二十多点的生命值,10多级之后成千上万的攻击与生命。以至于后面弹药近乎无限之后,我以为自己在玩的是换皮手游。末日生存呢?剧情呢?
4.游戏几乎不需要走位,地图也不是很大,也不需要什么策略。战力够了,摁住攻击键就可以了。
赚钱嘛,不寒碜。但是我不希望以这样一个套皮手游的方式来吸金。这不就是劣币驱逐良币吗?如果我这还充钱,我怎么对得起那些认认真真做游戏的人?
昨天晚上玩的游戏,今天中午决定删掉。
已经到底了