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阿茶阿茶
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阿茶阿茶
嗒啦啦生日
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Hello Gamer!
加入 TapTap 2473 天
IP: 湖南
ID: 20776222
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玩过游戏
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阿茶阿茶
4 天前
无尽梦回
6.0
Roguelike
动作
二次元
玩过
游戏时长 2.4 小时
养成游戏就养成游戏
说啥肉鸽!
阿茶阿茶
5 天前
代号:FA(TapTap测试版)
6.6
抓宠
开放世界
冒险
《代号:FA》初见测试
大部分时间都建造上了,晚上会感到寒冷一直掉血,打击动作不流畅,负反馈严重
大地图传送得走到一个传送石才能传送另一个地方
开头一股浓浓的塞尔达味但是是极低配版
玩了一会是觉得真不好玩= =走了走了。
阿茶阿茶
2024/11/8
离火之境
7.3
策略
回合制
养成
离火之境删档不付费测试
游戏时长 10.6 小时
是很典型得回合制养成游戏,养成游戏可玩性肯定是有的但其他的嘛....
目前体验下来就是太肝了,肝完一天就不想再玩第二天了...活动很满而且会卡等级
如果公测的话看样子是每天都要氪才能勉强赶上大部队
什么等级基金,月卡,战令,每日礼包样样不少
还有首充6元礼包,累充68领礼包,开服648买神兽之类的
我地图基本都跑完了,就那么几个图,感觉不是能长久玩下去的那种游戏更像卷一波就跑的。
大概就是这样啦
阿茶阿茶
2024/10/19
代号:镜(TapTap测试版)
7.6
卡牌
像素
角色扮演
碎镜测试
游戏时长 72 分钟
首测开放了三天,开放的实际游戏内容差不多两三个小时吧目前已全部体验完
目前体验下来的可玩度比较一般
游戏是2.5d的,战斗是遭遇战那种类型
战斗画面如截图所示,把卡划出去选中目标就好了
养成就是人物升星以及武器防具的打造
家园目前只能种菜
剧情代入感不强,不过好在可以跳过
总的来说肯定说不上差但确实体验下来比较一般
阿茶阿茶
2024/10/10
苍翼:混沌效应
9.2
Steam移植
动作
Roguelike
玩过
游戏时长 16.9 小时
好玩!
横版搓招真的爽
阿茶阿茶
2024/9/17
带着开挂系统去修仙
9.7
修仙
养成
放置
中秋限量测试
游戏时长 26 分钟
恨不得三十秒就给我看个广告。
这还测试个啥,玩法还没体验几个但广告看了七八个了
阿茶阿茶
2024/8/30
嘣源世界(TapTap测试版)
测试服
6.7
玩过
游戏时长 88 分钟
好几年前测试是玩过的 当时觉得还挺好玩
对游戏也充满期待
今天看这游戏打赢复活赛了第一时间赶快下载
结果让我这个失望.....
可玩性没有当年好玩就算了 当时主要就是靠娃娃机获得人物
现在把这个抽卡和娃娃机放一起,娃娃机感觉都可有可无
而且测试下来我不知道为啥一点都没有养成的乐趣
剧情一言难尽 特效音乐也是一坨
简而言之就是“不好玩”
害难得讲了。
阿茶阿茶
2024/8/29
代号:斩
8.9
动作
Roguelike
国风
重生测试
游戏时长 6.9 小时
全难度通关,测试开放了两个武器
一个长枪一个鼓
然后又分水火风雷木五系
玩上去其实还是蛮爽的
不过武器鼓的体验确实做的还不够好希望可以再打磨一下
阿茶阿茶
2024/6/15
隐者工作室
5.9
13 粉丝
0评价
一星拿好。
阿茶阿茶
2024/6/15
不朽箴言(TapTap测试版)
8.3
策略
养成
放置
期待
有幸参与了这游戏的首测
首测七天,出问题了程序居然在放假
只能说这个公司福利是真的好....(落实双休!)
首测完成度还行,不过换汤不换药吧,玩法内容和大部分换皮卡牌游戏一样没有特别亮眼的地方
因为完成度还行所以氪金程度也能可见一斑
升级卡的死死的,养成难度深不见底
基本上我玩两天就卡住品质等级升不了一点
然后排行榜前两三名基本是刷bug.
奖励被刷bug的拿了起码游戏体验对正常玩家来说很糟糕.
我建议是没必要玩这游戏辜负自己的期待,不如其他厂的游戏可能品质更高体验也会更好一些吧。
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