给四星是觉得这个游戏还是有潜力的.虽然游戏模式有点老套,但是喜欢这类游戏的还是有一些人的,但是玩封测发现了一些问题,还有自己的一些想法分享一下。
一.建议平衡一下卡的属性,希望稀有的ss只是因为获取难度而稀有,希望在强度上s卡也能占有一席之地,现在个人感觉,ss卡的属性技能成长,完全的碾压s卡。
二.玩法上现在已经到了刷装备的时期,120体力点几下就没有了,大把时间没事做???希望能在材料这些玩法上做一些平衡,扫荡什么的固然很爽很快餐,但是现在想要有提升,点几下就结束游戏了,很不爽啊,也就爬爬塔有点玩游戏的感觉了
还有就是优化问题,经常闪退