白泽
TapTap
编辑部替补
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编辑部替补
330
玩过游戏
3
购买游戏
46小时
游戏时长
2
游戏成就
玩过
这游戏就是个半成品,是多缺钱了要拿半成品出来发?
说一下为什么觉得这是个半成品:
首先就是这个操作界面,轮盘锁定,锁定的位置极其离谱,跟平时玩的其他游戏比起来位置特别靠上,不知道是不是手机型号的问题。但是为什么轮盘要锁定?还有对话框采集键,位置也特别离谱。正常来说这种东西都应该是可以自己调整位置的,你做不出来是自己技术不够还是压根就没想好好做?
第二就是个人感觉,既然是个可以3D游戏,不能跳是不是有点过于离谱了。当然这是个人感觉,毕竟喜欢跳着走的多动症,多少感觉被束缚了双脚。
第三就是BGM,这个是我觉得最离谱的。首先是单段乐段简短,这就导致我在某一场景呆久一点BGM就不断循环,没有啥变化。这样不出一星期就会有大量玩家流失,因为BGM对游戏的体验的影响是非常大的,反复听到同一段音乐会导致新鲜感流失。而且越是简单的乐段越明显,多少是个老游戏公司了,这点道理不懂吗?然后BGM处理的也不好,昨天晚上玩了一会,BGM里面有蝉鸣声,或许你们想加点意境在里面,但是(划重点),你见过有那个蝉鸣像啸叫一样的吗,重金属蝉吗还是个?而且蝉鸣大到盖住BGM了。把蝉鸣声音调小,把过高的高频压掉很难吗?真就不混直接发呗?或许是我要求过高了?这种BGM能合格你们是没有审核吗,还是审核已经被啸叫震聋了?(我对游戏的各种音乐看的还挺重的,好歹也玩了不少的游戏了,能把BGM做到让我听着刺耳的这游戏是第一个)
整个看下来就像是个赶工赶出来的东西,啥都没弄好,但是deadline到了不得不随便填补些垃圾进去然后发出来。
摩尔庄园一直陪伴着我整个小学,听说有手游了期待了好久,就这?不如不做这个手游了,好歹大家还能把美好回忆留着。现在手游做成这样,除了一句**也没有别的什么好说的了。
已经到底了