先给新人提个醒:钻石💎用来买体力和券!别抽皮肤!!皮肤没有限定的,活动只是多个兑换方式。
钻石绝对不会溢出,而皮肤券倒是过关会送,前提是你把钻石花在体力--食材--金币--强化战力上,不然根本打不到后期。
后期还有转化系统:减时券,木材,皮肤券,星星都可以无损耗转化,没有啥资源是卡死的,只是时间问题。
PS:记得存档,设置里可关掉动画
【先说结论】:画风可爱,剧情轻松,适合当副游的单机养老游戏,过关需要实时手操,但是战力提升过程慢(想氪金变强的话去国际服),卡关只能游戏里做好饭,游戏外睡一觉,再强化下看看能不能过。
🔖运营服务:10/10
能给上10分是因为本质上也不需要运营:单机,完结,也不需要移植
作为19年出道的优秀游戏,在22年迎来了剧情上的完结(也是最火的时候),目前国服也是很成熟地把这个游戏本土化了:看广告白嫖即可,而且广告等级做得确实出色,直接把国际服的内购给你签到白嫖了。
因为是谷歌老游戏了,攻略和评价在b站或者wiki也都能查到,就不拾人牙慧了,在可玩性部分就谈谈战力提升方面。
另外夸一下游戏原厂商的运营,第二层被吐槽冗长,第三层和之后的章节直接换成了极少的关卡+自选难度,非常听劝,所以如果嫌第二章太多还请坚持下,后面就是一关一剧情了。
🎮可玩性:9/10
在国内换皮游戏泛滥的年代,绝对是让人眼前一亮的。
百分比伤害的机制,即便有了白板也要操作。大部分关卡我都是带的强力铲+喷火+加速(有水晶后也是优先培养这3个),另一个角色看机制带,当然有时机制多了就把加速妹换掉,弓箭手倒是没必要,因为喷火+加速=aoe秒杀。
少1分就是第二层关卡设置得太多了。此外强化战力的收益是远大于强化生命的,这个厂商就一直没修改了。
前期变强过程中最值得称道的就是共享战力。不同关卡的机制都可以直接换不同的角色过,大大缩短了培养难度。正常小于1.5倍战力的都能过,再大就刮痧了,靠机制也磨不过去。这时候就得强化了。
然后水晶就很坑了(当然,第二层会给一堆水晶),这时候就要看个人战力,因为国服也氪不了金,资源获取是非常慢的,新人熬到看广告16天领下第二层的双倍水晶,又是断崖式提升。
其他的比如遗物什么的倒是不用在意,提升还是水晶最为明显,不过技能相关遗物还是必升级的。
💃🏻立绘建模:
来自深渊的画风,剧情也是轻松愉快的,各种皮肤是真的好看,宠物也有一堆皮肤。
✍🏻建议:
之前还写了点游戏建议的,后来查了下发现这游戏都“完结”好久了。
所以目前也建议不了啥,测试版的话也搞不了氪金,广告福利等级也确实做得很好,游戏进度慢属于“系统性”硬伤了。