回归了
看到官方开始出一些活动了,感觉到官方还是有听取玩家意见的,这点很赞!点名表扬ヽ(•̀ω•́ )ゝ
但是我还是觉得活动数量还是不够,依然是少,但是出现活动是好势头!
还有感觉钻石太难获得了吧,后期获钻就是暴走和斗技场,一天大概稳定100,***一次2800……而且***的5次必中不朽是在闹着玩吗?花了14000钻然后换一个不朽怪?还不是100%新生。只要玩久一点的玩家都知道这个游戏新生超难养,不朽烂大街。14000的钻把10只绿怪练成不朽是绝对可以的。所以官方提一下钻石获取方式吧。
还有,感觉新生怪和不朽怪战斗力不是一个层面的,新生获取难度也不是一般的难。30个碎片合一个结晶,碎片也不是一般的贵,官方的理念是“就算你抽不到也可以通过培养获得”,但是攒一只新生就得攒个大半年的,明显不是新生的主要获取方式,目前新生还是主要靠抽。希望官方能降低一下新生的获取难度吧。
还有,排位为什么要限制场数?还嫌玩排位的人太多?胜利场数奖励就那么一点金币,基因突破都不够用,别这么吝啬好吧。