司马惘翼
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万花丛中过
万花丛中过
编辑部替补
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游戏时长 2.2 小时
提下这几点,希望官方注意一下,正式服优化一下:
①说说关卡收益的问题,关卡收益的经验和金币少得可怜就不说了,但是你每个关卡收益一样什么鬼?后面的关卡越来越难,收益也应当越来越多才是,不然卡关很严重。虽然官方也说了不希望玩家肝本,但是不肝本就没有金币和经验来源了啊,魔物蛋也不是需要金币来买吗?
②再说金币氪金的使用吧,这游戏所需的氪金和金币太多了,现在测试服大家都没玩多久,但是动不动就是几千上万的金币,几百的氪金,我认为应当才升级建筑之类的方面稍微下调一些,毕竟我们关卡收益很少,而且200氪金抽一次,氪金稳定来源只有每日任务,但是每日任务也不是很简单完成的,氪金也拿不到多少,充值更是要20元才能抽一次,所以我希望氪金抽取的氪金数量也下调一些,或者增加任务和其他稳定的氪金获取途径。
③然后是抽奖的问题,我觉得100金币的基本不会指望,所以大部分玩家会选择1000金币或者200氪金的抽奖,但是,这个概率,不说什么最少是2星啊成长度至少是b之类的,就连十连抽的保底都没,一直出两星三星的,根本看不到四星或五星,除非重氪,这是不给平民玩家生路吗?所以我希望能有个保底之类的。
④再说炼金吧,这个炼金基本是随机的让人一脸懵逼,根本不知道该怎么弄,所以我希望能出一些装备的图纸,能按照图纸来操作,然后练出了装备也分等级之类的。
⑤再说说操作问题,我觉得拖动式的操作方式很不方便,我觉得可以改成点击地面来进行引导(参考lol),点击敌人来进行锁定,这样会方便不少。
最后我再说几句,我们玩删档封测第一肯定是为了奖励,但是我们也是为了修补bug,提出优化的建议,为公测的玩家提供便利,希望让这个游戏越来越好,所以我希望官方能看看这些建议,并且也能采取一两点,蟹蟹!
已经到底了