简单说一下吧,游戏综合体验一般,和一般的推图游戏没有什么大区别,就是人物,,嗯,,好看一点。
特地发这么一条评论,希望开发者能看到。
怎么说呢,游戏总体来说还是可以的,就是,小问题好多啊,不得不挑刺啊。(我不是处女座)
1、刚开始游戏时,过场CG里说明“这块大陆叫艾琳”,可是等你进入游戏在过游戏里的主线剧情时,对话中会出现“这里是爱琳”的奇葩矛盾。
2、同上,对话中经常有错别字,比如阿尔芬→阿尔法之类的,希望能仔细校验一下。
3、开局CG,过场CG,人物简介,以及释放技能时都不存在语音,听起来很单调。毕竟因为好的画师和好的CV才般配。
4、主页过于简单,单调,建议能搭配点互动。
5、加载页的“请耐心等待战斗场景加载中”是个病句,应该改为“请耐心等待”或者“战斗场景加载中”在或者“请耐心等待,战斗场景加载中”
6、黑潮遗迹中,每一关都有5个小BOSS,每一次打完一个都要黑屏加载3秒左右,这个过场逻辑设计的很不好,建议改为开启关卡时直接一次性加载完五个boss的数据,然后打完前一个直接往前走,而非黑屏过渡。
7、货币用途很少,都只能在商店用,而且商店商品较少,基本都是给钻石和苍玉用的。
8、部分音效,,,怎么说呢,,听起来很老套,,尤其是胜利的音效。哦对,还有BGM,,建议,,改一下。
9、恩,,突然想起来,,1GB的内存,技能特效和人物建模却显得很粗糙,建议,优化一下,能让打斗画面显得更激烈。
10、关卡计数不明确,每一大关下的每一小关都只表明是倒数第几小节第几关(而且这个计数也很不明确)比如:第一章第四节-5→第一章第四节-4→第一章第五节-1...(箭头表示这一关的下一关)
这个我发现不止是计数不准确,重点是关卡衔接的逻辑就不对,应该有个过渡解释或者重新排序。
11、升级和进阶时的动画很简陋,建议优化一下,进阶可以适当的加入一小段CG。
12、自动战斗的AI设计的不对啊,一技能都不放,等大招放了才能放一技能。而且四个人不能同时放,,,
13、公会捐赠会显示Http error 550(应该是这么写的),应该只是测试版的问题吧。
14、个人观点啊,十连抽为什么不保底啊,,,我竟然十连全是三星,,哭唧唧。
15、网络断了以后不能断线重连(就是不退游戏的那种),必须要重新登录,这点对于流量党来说很致命啊。
16、未完待续…
虽然,,小问题是很多,,但是毕竟是第一次做吧,,已经算是不错的了,,给个4星以示鼓励吧。。
嘿嘿,加油啊!