艾克佐迪亚
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编辑部替补
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1538小时
游戏时长
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游戏成就
玩过
游戏时长 101 小时
看到官方说要改燃料上限到50,这必须来给个好评!虽然开测到现在,游戏可能还存在很多不足,但就凭官方这态度,我就愿意给个五星。游戏一开始有些问题没关系,只要愿意听玩家建议,慢慢修复不足之处,游戏就能变得更好。
这一段是刚上架的时候的感觉: 发现s卡太难抽了,氪了两个月卡和那个红点,40多抽时一个s都没有。感觉是,不氪玩个球。而且氪金收益不高,首充648才能抽不到5次十连,普通的小氪肯定玩不下去,更不说零氪了。
但其实,真正当个月卡党,或许还不错! 因为,这游戏是一个十连血亏的游戏!因为你直接钻石十连平均招募一个都要268钻。
首先,双月卡每天是385钻,加上每日任务的100钻,就是每天有485的零花钱。
每天商城可以花180钻买高级招募令。高级招募令可以单抽一次,所以只要能268钻以下的消耗得到,都是赚的。这个游戏的抽卡玩法精髓是,拒绝钻石抽卡,想法获得更多的高级招募装置!
星际迷航每天花200钻重置一次,每天可能遇到120钻买高级招募令,钻这么用差不多就收支平衡了。
每天获得月卡钻385+每日任务100+军团50钻=535钻
每天支出200钻重置+商城180钻+星际120钻(可能)+军团中膜30钻=530钻
还有各种排名奖励,一般不会成为日光族
如果氪金不能让你在各个资源争夺里进入前10名,那么后面你多少名也无所谓,差别不大。
游戏比较小众,而且还是比较符合我口味的,目前看来最大的不足就剩下充值红点的问题了,今天过后应该会自动消失了吧233333
玩过
游戏时长 154 小时
2019.5.22
2018.2.5入的,快500天了,从一开始的感动与共鸣,到现在的沉寂与漠然...... 或许,该记录一下。
以前看剧情,都是一字一句在认真读,有时点快了还会查看记录再看一遍。看着每一句话,都是怀着轻松愉悦的心情,整个人都很放松,不时的一些同感和共鸣常深深打动我。
而现在却没了那个心境,堆了不知多少剧情在议事厅,若非开新图需要前置剧情,可能我到退游,也不会再去点开那些事件。
或许是策划做得还不好?或许是程序水平不够?或许是我自己要求太高?或许,物是人非,本身就会莫名其妙地发生。
感性就到这里吧,下面是理性
剧情:
从整个剧情上来看,写手还是很用心了,对每个人物的刻画都很到位。但是,某些时候,感觉是为了强行加入槽点,会使人设有些偏离,使人产生一些莫名的异样感。也可能是写手不是同一个人导致的?
另外设置前置剧情,是合逻辑的,但实在是不好找,也不好回忆。个人愚见,如果设置成“树”的形式,并将所有剧情名放入“树”中,设置三种状态,已读,未读(可读),未开放。个人会更能接受。
培养:
培养周期长应该是共识了吧,周期长点确实没什么问题,但关键除非大氪,否则也不能加速游戏进度。再说,钻要用来买衣服不是?每天自动回复的体力太少了,钻换体力的比值也太小。
战斗:
兵力既决定血量,又关系着输出,这个设定是很合理的。但其实这个地方才是最有问题的点。先手和后手差距太大,不忍直视。
由于这是个回合制的游戏,所以速度属性就显得尤为重要。只要能先手压血,那么难度会骤降。有没有足够等级的速度石or足量的速度丹往往是能否取胜的关键。速度属性过于重要,本身就是一种不平衡的体现。
另外就是炮灰问题,我方能上炮灰而敌方不能,导致后期的图,基本上都是靠堆敌方兵力和属性来提高难度。而这样,会使玩家产生无趣感。又需要高练度,又没法很快的达到高练度。快修改程序,让敌方也能上增援吧。
升星投票:
拜托,刘备张飞都开8心了,还有那么多4星战ji没有升。能不能先都升到5星之后再搞投票啊?不然很多战ji怕是这辈子都不要想升了。
其实整体问题不大,即便可能每天只玩10分钟,我还是会月卡支持,希望姬魔能陪我再多走一段路。(假如未来姬魔关服,还请官方放出所有CG图...)
最后希望官方不要被一些带节奏的玩家牵着走,态度该强硬点就强硬点。逼退一些无脑玩家也好,评分再低点也罢,只要能生存下去就好,做游戏不是做慈善。
所以,纵使现在我对姬魔已经失去了大部分热情,但曾经给我的感动,是不会忘却的。如果不值得五星的话,那我也不知道应该怎么评星了。
已经到底了