很无趣,如果可以选择的话我会选赛车物语那种一步步强化然后发现新装备那种套路,而不是直接抽卡,直接十连不保底。
除去队员颜色(5种)之外从f到s等级的战衣约摸20套左右,然后每套战衣要强化到10星才是成品(即从卡池抽过10次),虽然升满10次的衣服就不会再出了,可这肝度还是窒息(5x20x100)。
而且衣服还有技能点设定,每次升星解锁该星级槽位技能,虽然每次都是血量,力量,防御,人气四点,1星的话只能+10,10星的话+的是200,可技能点消耗都相同,那我为何不屯到10星再用。
建造方面大部分都是5x5的大建筑,我想着起码队员宿舍都有吧,可这里是直接起个澡堂,塞人进去,起个便利店,塞进去,起个牧场......1x1就剩树,椅,草,贩卖机之类的装饰了,可你这全是甚至自带过道的5x5大建筑我有装饰碍地的必要么
说到特摄当然免不了各种创意的怪人和巨型机器人了,很惊喜的是这个也有,甚至能让己方队友cos,获得方法,打败刷进度狂肝,或者活动抽卡,当然这个也是有10星设定的
完全把自己的游戏精华丢了,净学这些消费招牌的糟粕