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多想想如何抠输出吧———“硬核”玩游戏
原神开服已经有几天了,毕竟还是个ARPG,所以我想从这方面写点东西来抛砖引玉。由于笔者也是新入坑玩家,有错误的地方请及时指出,谢谢大家的理解啦! 对于注重动作游戏的笔者而言,这个游戏的角色单体技能少且动作少,如何把游戏玩的更“硬核”呢? 了解伤害机制 原神大致分为两种伤害机制:物理伤害及元素伤害;多种元素叠加时的元素反应 物理伤害及元素伤害 所有的近战角色1技能即平A/重击都是属于物理伤害;弓箭角
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原神冒险团
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