TapTap
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神农尝百草
新游先锋
995
玩过游戏
14
购买游戏
5263小时
游戏时长
4
游戏成就
玩过
游戏时长 608 小时
服务器:炽天之战姬
id:385672
回来看一眼
还没公测,崩撤卖溜
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菜菜子今天更新了吗?啊?还在做?UI新英雄新活动都在做了?明天就要有活动了吗?真的吗真的吗真的吗?
菜菜子:“你在教我做事?”
(狗头保命)
(加油更新啊啊啊啊!!期待下一次活动)
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粽子?肉粽素粽甜粽咸粽一年的争夺赛又要开始了吗?
(其实我选择最朴素的蜜枣糯米甜粽)
(6.24)
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英名:白善河 属性:水系物理法师
建议:后期增加武具经验获取度和词缀武器出货概率
(手动泪目)
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因为这款游戏,我才第一次听说“无限十连抽”、“氪金开关”、“副本次数找回”。
(是我孤陋寡闻各位老爷不要喷我)
游戏福利指数★★★★★,没得说刚开始保底,服区排名各种奖励零氪玩的也很开心,后来半途开了卡,快乐加倍。
游戏风格与界面★★★,我只是一个玩家,游戏的风格立绘对我来说,这样一个休闲的挂机放置游戏效果还是不错的(此处没有颜色),诚然如果非要和其他高品质高投入游戏比较的话,确实不如。
肝度★~★★★★,阶段肝和随缘肝,不谈。
剧情★★★,本来我不怎么看剧情的,后来看评论区有的人说挺搞笑,有的人说没有故事线,我就开小号看了一下,感觉还可以,就好像我喜欢看斯巴达你喜欢绿野仙踪,游戏剧情总不可能让所有人都买账。
氪金程度★~★★★★,我是第一次见到氪金开关这种东西,我也是第一次玩了十多天忍不住才氪了三卡,物有所值,但是黄金国的收益对玩家不是太友好
别的不谈,这款游戏带给我很多乐趣,尤其是r3冲1400那时候,走了些岔路,在tap和群里求助,每天推几层都感觉神清气爽。
很期待游戏以后的样子。加油。
玩过
游戏时长 22.3 小时
*超抄吵朝巢钞级棒的像素风游戏,用爱发电的良心工作室(更新之后连广告都不用看的那种)!!!(tap记时有些问题,这几天一直在玩。)*

*宝藏级操作界面*
简直不要太舒服,虽小厂出品,但比某厂那些花里胡哨的页面和乱七八糟的还没弔用的战斗系统舒服一万倍。不用新手教程也能清晰的了解到每个战斗系统,主角的属性也都有对应数值显示,怪物的数值也相当清晰。(怪物描述有一些错别字哦)*多线路技能机制yyds!!

*挂机休闲必备*
肝有肝法,咸有咸策。刷装备打怪,咸则每天上线点一下技能下线挂机,肝则每日三省吾身,点技能否,双倍否,重生否。(昨天大幅度增加离线奖励之后变得舒服多了,之前的收益真让人发麻)

*翻皮水的boss数值*
从上古开始的怪物数值变得奇怪又离谱,虽然是单机游戏,但是主角自身属性数值的增长和关卡难度方面不相匹配,如果是想延长角色后期发展的时间线大可换一种方式。

*游戏机制的死循环*
与同类型的像素放置相比,魔物由于后期大部分内容和新增系统的缺失,容易致使其在长期玩家留存方面并不占优势。(考虑到毕竟是小工作室的缘故和其资金问题,在后期内容方面我依然对墨客抱有很大的期待。)
总之
不管是以后要做买断还是开放充值系统,亦或者看广告找赞助,球球不要再用爱发电了,是人总要吃饭的,毕竟玩家真正想要的不是一个不看广告就能领双倍奖励的游戏,而是一个每天即使看广告也能让自己得到双倍快乐的游戏。
ps:希望游戏内容越来越充实,细节越来越丰富,游戏工作室也能恰到本应恰到的饭。
魔物越来越强,工作室也要越来越强。