先祝贺游戏即将开测,再说说我的一点个人想法。
这游戏算是颠覆传统了,没有走传统rpg的路子,也没有直接拿强ip来改编,而是做了一种全新的尝试。古风和赛博朋克,rpg+卡牌,表里世界,很多元素都有,通过新奇的故事设定下融合到一起。能看出来开发组野心不小。
既然摒弃了单一纯粹性,那就意味着游戏的玩法和策略性必须尽可能的有趣多样。从卡牌自由组合到无限定职业,显然开发组也有这方面的考量。其实这样做还是有点风险的,古风科幻的视觉体验众口难调,恐怕不是人人都感兴趣。不过整体的故事架构和bug、程序里世界等概念,不得不说是很超前的。但万变不离其宗,这类游戏最终要看的,还是战斗系统是否流畅,剧情起承转合是否清楚明白。
个人预想会成为一个重剧情的游戏,这也是我心中rpg游戏的核心,无论是仙剑轩辕剑还是最终幻想,rpg哪个不是靠剧情撑起来的呢…希望你们也能把以剧情为核心的rpg手游做好!奥里给!