蜗汼不跳舞
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万花丛中过
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6
游戏成就
进阶版,不怎么需要操作稳定63层无尽攻略
之前我打63层,有肉压力较大,缺金币,全靠手速不停补蓝肉盾才能63层,最近自己思索了一下思路,改进成如下攻略
首先是前33层的布局如下图1,前期优先发育资源!划重点,前期优先后两排资源建筑到6,能源站到6,那之前你就用一个蓝肉盾随便顶,然后补上农场和3熔岩(等级你看着升,3熔岩前期最多6级,压力也不大),就这样持续到后3排资源建筑全满,然后才补其他攻击位和t位,最后就是在防御力量很足的情况补满金矿,你可以看看我的金币,我的装备,我从10多层就已经装备7级基本小成型,不是吹的。
装备,位置也是一个重点,我发现坦用锁血头盔并没有什么鸟用,坦生存不足多半是远程那打的,不会说真的是超高伤害锤的(boss被我控得死死的稍后再说),所以,双抗爆反伤加远程闪避。装备上,最后一排的3熔岩是带长弓的核心输出位,前面一排的側翼左右两个,是带锤子树枝攻速冰杖的控制位,中间两个是带冰杖加输出三件套的核心输出位,因为他距离较近,距离不是那么必要,可以换冰杖给肉盾生存空间。至于大地术士,真的没必要了,盾正常根本死不了的,你大地唯一优势就是控制cd短,哪有我秒杀有用?奶妈也相当重要,除了治疗两件套之外我还给了攻速冰杖,这里说明一下,他治疗吃攻速但是不能触发冰冻,那个东西纯要一个面板高,反正金币多的用不完(63层金币上百万)。63层这里我明说了,这个出怪速度不是人能打的,你可以看看,我都5神装熔岩加两辅助神装熔岩了,输出一个没倒的情况下完全不能在他限定时间内清完,我反正觉得设计的挺不合理的,这里63层会倒两次t,你找一个很空的位置补18级盾,穿上装备移动就行,不然你直接补中间点不到的。我这么多输出熔岩都清不掉了,我个人觉得应该就不可能更高了,欢迎过了63的大佬给我新的意见截图
进阶版,不怎么需要操作稳定63层无尽攻略 之前我打63层,有肉压力较大,缺金币,全靠手速不停补蓝肉盾才能63层,最近自己思索了一下思路,改进成如下攻略 首先是前33层的布局如下图1,前期优先发育资源!划重点,前期优先后两排资源建筑到6,能源站到6,那之前你就用一个蓝肉盾随便顶,然后补上农场和3熔岩(等级你看着升,3熔岩前期最多6级,压力也不大),就这样持续到后3排资源建筑全满,然后才补其他攻击位和t位,最后就是在防御力量很足的情况补满金矿,你可以看看我的金币,我的装备,我从10多层就已经装备7级基本小成型,不是吹的。 装备,位置也是一个重点,我发现坦用锁血头盔并没有什么鸟用,坦生存不足多半是远程那打的,不会说真的是超高伤害锤的(boss被我控得死死的稍后再说),所以,双抗爆反伤加远程闪避。装备上,最后一排的3熔岩是带长弓的核心输出位,前面一排的側翼左右两个,是带锤子树枝攻速冰杖的控制位,中间两个是带冰杖加输出三件套的核心输出位,因为他距离较近,距离不是那么必要,可以换冰杖给肉盾生存空间。至于大地术士,真的没必要了,盾正常根本死不了的,你大地唯一优势就是控制cd短,哪有我秒杀有用?奶妈也相当重要,除了治疗两件套之外我还给了攻速冰杖,这里说明一下,他治疗吃攻速但是不能触发冰冻,那个东西纯要一个面板高,反正金币多的用不完(63层金币上百万)。63层这里我明说了,这个出怪速度不是人能打的,你可以看看,我都5神装熔岩加两辅助神装熔岩了,输出一个没倒的情况下完全不能在他限定时间内清完,我反正觉得设计的挺不合理的,这里63层会倒两次t,你找一个很空的位置补18级盾,穿上装备移动就行,不然你直接补中间点不到的。我这么多输出熔岩都清不掉了,我个人觉得应该就不可能更高了,欢迎过了63的大佬给我新的意见
Yoshino
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一个简简单单的攻略(1000关以上) 这是一个收集与技能搭配类游戏,内容不多,玩的时间不长,做个小小的总结 。 前期(暂且算到100关,记不太清了)靠升级装备速推,技能搭配起来什么就用 什么,电器流,农场乌鸦流等等都可以,都1级用,先不升级,记忆弹簧有限。 中期(100-780关)靠合成圣虫来提升属性,以提升圣虫等级为主,不用追求品 质。技能搭配主农场乌鸦流(推荐)、坦克流、陷阱流(后期要用),均升5级即可。 后期(780-1000)由于圣虫提升属性开始乏力,怪的属性大幅提高,才开始有 点需要技巧的感觉,之前怪跟纸糊的一样。乌鸦流开始秒不了怪,招不出足够的乌 鸦,人需要遛着怪跑圈,而且打的很慢,这还是有高技能等级和12个满级冲击虫的 情况下,到800关基本不能用了。推荐用陷阱流,配合12个残影虫,不需要满级,凑够75闪避就行,增加容错率,可以随意在怪堆里穿梭,没有也可以,被打死不要复活,800以后谁打你都是一下死,放弃重来即可。人物装备补到满级。 大后期(1000+)玩技能搭配时候,因为1000以后每一关的boss都是疯狂弹花, 看广告可得大量记忆弹簧,才够满足你升级技能等级的需求。 一、流派介绍: 1.农场乌鸦流 农场2,乌鸦2-4,剩下全召唤勋章。轻松挂机,人在后面看戏,乌鸦堵口。配合 攻击类圣虫,攻击越高越好。 2.坦克流 坦克2,召唤勋章6,配合攻击类圣虫,攻击越高越好。没怎么用过,需要一些操作 配合。 3.陷阱流(推荐) 两种,第一种浴霸2、引力1、拉了1、尿了2、卷纸2,这种很特殊,与其叫陷阱流,不如叫厕所毒流。特殊就在于不要求技能等级,经过多次试验,发现毒的伤害是固定的,毒的伤害来源于拉了、尿了、卷纸三者之间触碰产生,叠加之后毒小怪最高到68.1b,毒黄金鸡68.1a,一个满级S攻击圣虫是60.1N,68.1b相当于1133111480个满级S攻击圣虫(换算公式最后有),这个攻击力可想而知。即使是这样面对800关以后出现的黄金鸡,仍然无法撼动,黄金鸡的血量大概在500b+,具体处理办法后面再说。浴霸用来增加陷阱数量,加快叠毒速度,引力用控场。虽然不要求技能等级,但等级越高,触发几率越高,叠毒越快,所有技能到10级,堵门口铺好技能,小怪出来3秒就死。这套也有缺点,需要一直转圈移动,有点头晕,大拇指有点累,技能多了有点卡(可能是我手机不行)。 第二种,浴霸2、引力6。据群里大佬说全部满级后,伤害爆炸。我试验了几次, 浴霸2满级,引力4满级,并没有看出有爆炸伤害的潜力,不理想放弃了。 4,其他流派 因为800关以后,都站不住,所以什么电器流、无双导弹流等,都没法用,就不赘 述了。 二、800关以后黄金鸡处理办法 黄金鸡的设定很有意思,是中立的,是可以打怪的,当然小怪就不麻烦它大哥了 ,小怪清理完之后,把它们用引力吸引到一起,人迅速离开战斗范围,剩下的黄金 鸡就会互殴,当然不是每次都能成功,多引几次就可以了。黄金鸡的伤害高的离谱 ,1000关的时候,一下就250b+,也就是说2下就打死对方,下手真够狠的。最后互殴完,肯定还会剩下一个,如果已经看不见红色血条,那我们磨个几分钟打死拿奖励,但凡还能看见红色血条,没半小时一小时打不死,果断上去送死,然后放弃,它就没有了,变成一只小怪。 三、空间争霸 1.召唤空间、关卡空间 农场乌鸦流,随便打,可以重复多次,数量是累计的 2.躲避空间 技能带8个肾上腺素,或7个肾上腺素+浮动机体伽马,等级越高越好,12个满级S 血量圣虫(残影虫) 3.连连看空间 农场2、乌鸦4、漏电插头2。8个暴击圣虫,暴击够100即可,其他随便 四、次元魔晶,交易所 钻石魔晶,脸白的自己开10-300,脸黑的丢交易所卖个135左右,都差不多。不怕麻烦的,可以练小号,在交易所给大号倒腾钻石。个人觉得钻石不怎么缺,够用。 弹簧魔晶,建议自己开,弹簧不够用 金币魔晶,700关之前自己开,之后丢交易所,去商人换东西 五、挂机奖励 1000关之后,就不再给了,包括两小时奖励 六、数值换算 1e=1000d,1d=1000c,1c=1000b,1b=1000a 1a=1000D,1D=1000N,1N=1000B,1B=1000Y 1Y=1000Z,1Z=1000E,1E=1000P,1P=1000T 1T=1000G,1G=1000M,1M=1000K,1K=1000 有什么问题,欢迎讨论,总结不易,不喜勿喷,谢谢!!
风与沙的交融
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