比巴卜先生
TapTap
万花丛中过
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万花丛中过
86
玩过游戏
12
购买游戏
176小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
好久没写评价啦,又挖到一款相当不错的游戏,今天在这里把它推荐给大家~😃
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游戏介绍与优点:
游戏属于卡牌角色扮演,偏放置类型的游戏。讲述的是学生该隐穿越时空,成为大剑客与伙伴们一起守护时间和平的故事。
1.☆游戏美术。游戏角色立绘精致精美,游戏中各项界面简单易懂,战斗地图多样,视觉享受甚佳。
2.★游戏音乐。不论是在主界面还是在游戏战斗时,背景音乐与游戏契合度很高。游戏角色的CV非常不错,点击人物会有许多不同的对话内容(包括绅士对话emmm…)。
3.★游戏深度。游戏中角色和装备的深度都很不错,可以成长到很高的水平,并且有封顶,并不是无限成长的。游戏有多种玩法,工会系统,恶魔之塔,无限斩击,PVP等都值得玩家把玩。
4.☆刷图模式。游戏采用滚屏式战斗,并且在玩家达到十级时可以开启AI自动战斗模式,支持二倍加速。玩家也可直接操控主角该隐释放各种技能。支持循环刷图和自动进入下一关。
5.★游戏福利。不得不提的是福利对于零氪玩家和微氪玩家是相当地友好,而且玩起来也很舒适(有过类似感受的游戏是召唤与合成)。新人福利和七天登入福利相当不错。另外也有很多的兑换码可以领取红宝石以及体力等道具。
6.★抽奖机制。游戏角色up池有120抽保底,同时不会因为在此期间抽到五星角色而重置抽奖条,直到抽到满条,获得自己指定的五星角色后才会重置。
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游戏缺点及建议:
1.☆循环挑战时不可以按设置次数进行挑战。
2.★缺少全面性的游戏帮助菜单。比如什么叫贯穿力,贯穿力高会怎么样,低会怎么样。角色转世有什么效作用,是否有次数限制等等,目前来讲都需要玩家自己去了解。
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萌新指引:
1.游戏目前只有韩服和台服,两个服都相当多的国际人士在玩。在国内要玩这款游戏需要借助梯子或者其他软件。
2.游戏年龄12+,轻微绅士向。
3.游戏前几天会感觉有点肝,甚至挂着刷一天图,体力都用不完。大几千甚至上万的体力,会给刚玩的玩家带来一种会特别特别肝的假象,其实不是的,别着急,玩到三四天之后就会感觉正常。
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综上所述:
游戏相当的休闲,很适合比较忙的玩家用上一点点时间来玩。下面👇🏻附上打油诗一首哈哈 ∀・)ジ
日常做得饱,活动刚刚好。
角色真好看,福利还不少!
玩过
我是差不多先生~
我的差不多是天生~
今天玩了个差不多手游~
它的名字叫做差不多英雄~
今天差不多的比比比比巴卜先生来悄悄评价一下这一款高分却感觉又没什么人发现的,差不多优秀的清新且不死板的RPG挂机放置手游~
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游戏介绍与优点:
1.★风格方面。游戏整体画风是相当让人喜欢的扁平卡通的风格,粗略一看感觉好像并不是很精雕细琢的画面,其实实际玩起来却感觉非常养眼舒适,看久了眼睛不会相比于同类游戏会很快进入视觉疲倦期,画面有许多留白,界面留白多,不紧凑,很耐看。
2.★人物与技能方面。人物形象各有特点,人物的技能非常丰富,单个人物技能组合也十分多样,同化性不高,区分性很强。人物技能的UI设计,传达信息很有意思很直观。
3.★游戏玩法与模式方面。通过培养英雄,升级强化英雄,增加英雄数量形成多样搭配,获得各种强力神器与戒指等,推图进关,通过隐遁可以再重新开始更高水平的冒险。另外还分有冒险,限时挑战以及戈格门(赚钱)模式,也是给不氪金的玩家的福利~
4.☆看似简单其实并不算很简单。尤其是游戏玩到中后期,更多的是需要玩家合理搭配人物,合理分配与升级人物技能,才能将个人与团队的效益形成最大化,越往后,更多的是需要理性思考而不是无脑点点点。
5.☆提供云存档。如果是换手机或者需要卸载游戏,可以***存个档,也不需要每次都存,以避免遭受卸载游戏之后又戒不掉游戏的遗憾。
6.☆氪金与白嫖体验都很舒适。氪金玩家主要是可以以较快速度推进关卡进程,如果你觉得,可以花钱就没必要花时间的游戏心态,十分建议你氪金;如果单纯体验一下乐趣,不氪金,慢慢体验游戏过程也是这款游戏的乐趣所在。这款游戏对于不氪金的玩家,提供了许许多多钻石来源,奖励也很客观,言外之意就是,不氪金也能很好的玩下去~
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游戏缺点及建议:
普通无尽关卡玩到很后期,记住是很后期,才可能会觉得稍显无聊,前期中期人物没解锁,关卡没解锁,物件没解锁,都有极大的可玩性与趣味性,因为…没为什么😢同一款游戏玩多了玩久了难免可能都会有点疲惫感…
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萌新指引:
1.★建议前中期可以用戒指培育为主,后期戒指打辅助不主升。
2.☆尤其在中后期,人物出场顺序并不对游戏队伍的整体水平产生重要影响。
3.☆前期还是以刀男和锤妹为主,中后期可自行过渡。
4.★换手机,或者,清数据之前,想留底子,记得存档。
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综上所述:
这游戏我可爱啦!(虽然现在在吃灰当仓管hh)🌝欢迎小伙伴们体验~保证不亏~
玩过
今天就来评价一下这款游戏吧!
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游戏介绍与优点:
1.★这款游戏是以猫咪为主体的餐厅经营类游戏,不得不说的是这款游戏的卡通手绘风格的游戏画面十分惹人喜爱,相信这也是大部分玩家被这款游戏所深深吸引的地方之一。
2.★游戏内容相当丰富。有着各种各样的客人和员工,有小白兔,老鼠,广告推销员等等等等;有着各种各样的纪念物的收集品设施,增加游戏过程中的小趣味;有着各式各样的设施和小玩物用来装饰自己精心经营的小店铺;以及有着各种天价的菜谱哈哈哈,造型独特,名字也很有意思,可见制作的小用心。
3.★其他模式以及限时活动与任务。左滑动可以后期解锁花园,进行各种搭建布置;做菜中分为现做,自助以及外卖模式,后面两者也可以后期开发解锁;游戏活动紧跟现实生活,有开放新限时任务,限时任务,限时收集物件等,很大程度上充实游戏的内容,因为刚刚发布那一阵子有段时间还没出这么多新鲜的有意思的内容。
4.☆平淡舒心的清新背景音乐,充满甜甜的,趣味的情调,充分让玩家感受平平淡淡才是真的佛系乐趣。
5.☆提供账号云端存档,能让厌倦的玩家找到熟悉的小店味道,感受到小店的人性化~
6.☆许多小而有趣的游戏设计。雇佣的猫咪店员的各种各样小表情~客人的心情小符号~悄悄到厨房偷东西的小偷~预定豪华套餐任务奖励的顾客~卖广告的电视推销员等等~很多有意思的小细节~
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游戏缺点及建议:
1.★适当减少广告的植入,增加小数值氪金点,高数值可以稍微降价,促进玩家小数值消费。说真的,这款游戏让我觉得最闹心的地方就是,一直看广告好扎心哈哈哈,忍不住吐槽一下…
2.★适当减少后期手动宣传次数。到后面手点得真的挺酸,就像其他玩家所说的,后期不应该点击的次数应该越来越少嘛?
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萌新指引:
前期可能会让人感觉肝一些,无聊一些,不过玩久了,解锁后面区域,活动和模式,会有意思很多,一定要多玩一会儿哈哈~
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总而言之:
建议还是要佛系玩耍这款游戏~经营自己的小商店,不争世俗,感觉就很棒~游戏制作方面也是相当的用心贴心,继续加油鸭~
玩过
恭喜您已获得沙雕游戏x1
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游戏介绍与优点:
1.★这款游戏的玩法创意是最为亮眼的,掂锅竟然也能做个游戏真是万万没想到哈哈哈,主要玩法就是将掉落的培根掂到各种各样的物品上即可过关。
2.★游戏的背景音效和过关的背景音乐就堪称魔鬼设计。将极为日常的煎培根“滋滋滋”和高雅的欧洲古典歌剧音乐相结合,形成鲜明的观赏性落差,又将游戏进行艺术性上的升华,令人不由吐槽一句“哇,太搞笑了~”。
3.★丰富的物品形象和合理的关卡难度。目标物五花八门,有经济曲线、人物、菜品等等,还有各种抽象的、具象的,现实的、虚拟的。难度设计也相当合理巧妙,这游戏会让你觉得简单的时候,会来个难度较高的关卡,让你不会觉得自己可以征服这款游戏哈哈哈。
4.☆良心的关卡跳过功能和广告植入。这款游戏吃广告的地方并不多,唯一一个看广告的地方就是“跳过当前关卡”,可以说是非常非常良心了(玩了好久确实也没看几次广告,跳几个关卡来着…)。实在卡关了就看个广告,跳过即可,还能休息一下~
5.☆无需氪金,想氪都没地方氪,游戏基本没有盈利性~
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游戏缺点及建议:
1.☆增加游戏更多关卡。
2.☆在核心玩法基础上创造更多新模式。
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萌新指引:
1.☆游戏在tap未引入,可以摆渡一下或者到古哥商店下载。
2.☆培根落地角度、位置、接触面积都会对掂出的抛物线形态产生影响。
3.☆适合佛系养生玩家,典型消遣碎片时间的游戏。
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总而言之:
是一款优秀的小清新沙雕游戏,当你获得了这款游戏,会觉得生活会变得更加精彩充满乐趣了,并且这款游戏也向玩家展示了游戏源于生活,又反作用与生活的理念,属于小作佳品游戏,很值得尝鲜体验~
玩过
刚出的游戏,慕名而来,今天就简单评价一下吧~
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游戏介绍与优点:
1.★游戏玩法与模式的传承及深度开发。相信很多玩家在童年时期都有稍微接触过这类寻找解谜游戏的经历吧(我是看了这种游戏的书),但是会很容易发现,这种游戏的玩法和游戏性是偏单一化的,并且游戏是经常不愠不火的,而这款游戏很机智巧妙地处理了这两个硬性问题,使得这款游戏焕发生机,下面我将在2.3两点阐述。
2.★基础玩法上,第一,加强了与玩家的互动性(以前的话这种游戏只是单纯的静态寻找),有的需要等待目标物出现,有的需要点击其他物品才能显示目标物;第二,点击目标物图标有简单提示线索出现,降低了游戏难度,同时又能让玩家根据线索锻炼自身的推理和空间逻辑能力。
3.★丰富的游戏模式也是这款游戏的亮点。包括物品图鉴收集,室内的装修布置,玩家自创地图挑战,游戏自带的魔龙高塔、无尽超市、垃圾分类等等,结合当下热门玩法与游戏核心玩法高度融合,使得游戏的内容极为丰富,玩家不愁没得玩,同时还具有寓教于乐的功能。
4.★游戏与现实的联系,产生紧密的情感与思想共鸣。游戏开局一句话“献给0到100岁的孩子们”,把玩家一下子带入了童年时光。琳琅满目的物品,五彩缤纷的世界,脑洞大开的幻想,虽然是“梦境侦探”,却也正是最真实的童年世界。候车大厅,发际线,年夜饭,乐山大佛,斑点狗,感觉一切都是那么贴近现实,充满了人情味。
5.★好看的卡通画风,精致丰富的游戏地图与人物、物体刻画。这款游戏的地图无疑是最抓人眼球也最让人挠心的,地图场面很大,还有水晶能切换场景,非常丰富;人物形象也是极为丰富,站着坐着蹲着的,胖的瘦的高的矮的等等以及各种各样的职业非常多。
6.★同时游戏的优化程度以及完整性非常高,游戏一套玩下来非常流畅,有bug但也基本属于瑕疵级别,完全可以忽略不计。
7.★零充和氪金玩家体验都很舒适,不逼氪,也没有砸钱换实力的差距,广告植入堪称业内良心。
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游戏缺点及建议:
1.★妥善处理玩家实名认证过程当中出现的各种问题,包括无法认证,认证不匹配等等。
2.★添加显示或隐藏“已找到物品”的功能(比如找到的物品可以红圈圈出来,玩家可以自行选择开关此功能),方便物品排查以及攻略制作等等。
3.☆候车大厅橘子皮物品文字描述错误,应该是请“将”。
4.☆可以增加游戏背景音乐切换或者是本地音乐读取的功能,就目前来讲听觉也容易感到疲劳。
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萌新指引:
1.★氪金建议。零氪玩家,不多说,正常玩就行。氪金玩家可以氪50至尊包,条件富足可以再氪18的梦境令牌以及1元超值(小声哔哔一句,其实零充体验是真的好,看广告还能休息休息眼睛👀,没体力了就下线过段时间再玩看久了眼睛真的很累。还有氪金玩家一定要多休息眼睛!氪金玩家一定要多休息眼睛!氪金玩家一定要多休息眼睛!)。
2.☆零充玩家每个关卡看广告有上限,实在不懂可以看看攻略贴也是可以的。
3.☆不建议一次性长时间地玩这款游戏,一是对眼睛不好,二是玩久了会着急心态容易崩,适合间断时间玩一玩。
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总而言之:
这款休闲佛系的寻找解谜游戏,无疑将会是近期的一匹黑马。制作精良,看得出非常用心,花了时间,下足了功夫,用脚做宣传用心做游戏的真的不多了(滑稽),而且游戏后期模式和活动也可以有很多,另外问一下,贵产什么时候再出个找茬游戏?(期待的眼神)
玩过
玩到快二十级了,正好没体力了(过于真实),就来简单说一下这款游戏吧~
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游戏介绍与优点:
1.★这是一款佛系养生的经营策略游戏,游戏玩法思路具有较大创新,竟然通过升级建筑给来访英雄增加关卡难度,同时运用各种营销手段,包括展现人格魅力、生产劣质产品、搭配特殊服务(?)等等,也就是英雄眼中的debuff,来延长家园的产品供应链,获取高额利润。
2.☆游戏画面不算非常精致精美,但是还是十分细腻用心的,有各种各样的树木道路建筑,人物怪物和技能,玩起来也很舒适,相当养眼,令人放松,另外玩家还可以两指缩放游戏界面,对游戏建筑及人物等等进行深入观察和操作。
3.★游戏不具有逼氪成分,白嫖充钱都可以,纯单机,广告植入恰到好处,对于想多玩一会的玩家就给看广告补充体力,想上一会儿就长草的玩家就不用看广告了,就游戏本身来讲其实很适合在游戏上不会花很多时间的玩家来玩。
4.☆游戏优化程度较高,没有非常恶性的bug,几天一套玩下来也是挺流畅的,作为一款新游戏,刚开始能够给予玩家舒心的体验就已经在评分和口碑上占据了较大优势。
5.★游戏开发潜力很大,虽然目前来讲可能会觉得这游戏也就这样,也没什么东西,玩起来会觉得流程过长有点无聊,但是后期这款游戏可以在现有基础上不断增加各种新玩法新建筑新人物新活动,或者是增加游戏的左右滑动界面新区域的开发(目前就一个主场地区域),内容会变得更加完整与充实。
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游戏缺点及建议:
1.★强烈建议使用账号登录以及开通存档功能,无法存档毫无疑问是这款游戏的关键硬伤。
2.☆有的时候观看广告无法打开免费礼包和获得独角兽体力,甚至有的要看两三遍才能获得奖励。
3.★丰富游戏的细节教程,可以增加各个子界面的“帮助”或“问号”按钮,比如在人物界面,可以适当介绍一下各种人物背景颜色是什么意思,人物边框颜色各自表示什么稀有度,怎么样才能让英雄进行晋升训练等等,虽然玩家可能后面会知道,不过最好可以介绍一下。
4.☆除了建筑可以储存以外,还可以添加建筑销毁的功能,可能这个功能对于有些玩家感觉有点多余吧,不过对于我这种略微强迫症貌似还有点作的玩家,就是想要撤销或者销毁建筑,不想放仓库储存建筑。
5.★深化游戏故事背景,丰富文字描述,讲述有趣故事,添加彩蛋,持续吸引玩家。这款游戏玩法上脑洞大开,如果在文案上有更大进步,将会是更棒的体验。比如阐述卖家想怎么坑英雄赚取利润,英雄拿到一把破刀打怪会说什么,商店没货了尿急的英雄会抱怨什么等等。
6.☆总感觉游戏名称和游戏内容呼应较低,艾丽莎?是…哪位…?国度?不是小镇子吗[滑稽]
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萌新指引:
1.★这款游戏氪金和不氪金其实也没什么太大差距,氪金成长会快一些而已,作为林冲人士表示,体验还是很不错的,对于白嫖玩家友好性挺高的,充不充钱都能玩,都能享受各自的乐趣。
2.★建筑升级需要整体动态均衡,在此基础上优先升级酒店和药水店,因为需求量很大。
3.★合理利用双倍金币的时间,以便赚取高额利润。看广告和挂机都会消耗双倍金币时间。没体力续航不够奖励可以先放着有体力了再领取。
4.☆合理搭配卖家人物,例如A卖家有123技能,B卖家有12技能,那么A可以重点养3技能,B可以养12技能,重复技能可以次要升级,稀有和非重复技能可以主要升级。
5.☆高阶方面,可以深入研究产品销售链,延长勇士商品购买环节,建筑布置缩短英雄买货路线等等。
6.☆没体力了等骡子(误)归位趴在地上了再看广告让其跑路招募英雄可以降低看广告没奖励的几率。
7.☆游戏免费礼包时间刷新是同步的并不是独立的,三个奖励只要领取了一个,另外两个奖励也会开始同步倒计时,也就是说另外两个奖励的实际刷新时间是小于八小时的,只是看完广告还没有领取奖励罢了。
8.☆争取玩到14级,开了雕塑游戏会更有意思一些。
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总而言之:
单机养生游戏基本比较容易让玩家变无聊无趣,游戏需要不断完善,加强游戏趣味性和吸引力才行。这款游戏在现在的学习和工作之余,花上不太多的时间消遣收割一下体验还是非常舒适的,十分让人放松。划重点,游戏开发潜力相当大,希望越来越棒呀~
玩过
这是一款联机像素风的Roguelike游戏,玩到刚才,有点累,先写个评论吧~
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游戏介绍与优点:
1.☆整体游戏画面是全部的像素风,从主界面到游戏地图,看得出工作量其实还是蛮大的,同时这也是这款游戏主打的一个风格特色。但想一想也只能说算是中等水平至中上之间的水平,之所以这么说是因为本这游戏本身看起来得不差,画面不扎眼,但是又不至于给人眼前一亮,惊艳之感。
2.★运用各种各样的基础元素技能搭配出各种各样的组合技能,这一点算是是整个游戏的核心玩法,游戏特色之一,就单从这一点来说,给人足够的玩法上的新鲜感,噢,原来放技能还可以这样子放~就感觉还挺有意思的~这也是我长期期待这款游戏的原因。
3.☆游戏整体完整性较高,各个模式与菜单功能都比较健全,基本上普通玩家能想到的,基本该有的都有了,比如普通模式,单人及联网组队的挑战模式,乱斗对战模式,每日任务,图鉴等等。
4.☆游戏可以进行联网联机游戏,也算是满足了大部分玩家对于这类游戏的心愿,让无法联网游戏不再成为游戏的槽点与弱点。
5.☆氪金和白嫖的普通玩家分化和差距不算大,把握拿捏的在情理之中,可以接受,这款游戏只要技术好,氪金什么的,就无所谓了~
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游戏缺点及建议:
1.☆充实游戏的新手教程,目前看起来似乎有点过于简单,可以适当多一些文字教程,技能释放的教程。例如一二三元各自消耗的法力格数,技能可以蓄力释放等等,可以更加细致以及人性化。
2.☆玩家首充完成后最好要系统弹出首充礼包可领取,让玩家自己领取,系统自动领取会让玩家觉得“我充了钻石怎么没首充礼包”的错觉(没错就是我了…我以为首充礼包没到账…其实是到了的,走到武士那里会发现可以切换人物了,至于其他玩家是不是有发放遗漏,我并不了解就不多做评论…)
3.★游戏剧情方面是空洞的,没有一个很好的故事情节及游戏背景,虽然说可能认真看的人也不多,但是总会让人觉得少了些什么,这样的游戏内涵是贫乏的,缺少精气神,会让玩家觉得,这游戏只是个消费工具,仅此而已。
4.★游戏内部UI指示性非常弱/指引性不强,例如游戏右上方的背包按钮,可能刚玩的玩家会觉得点进去是背包界面,其实不是的,这个是设置界面(≖_≖ )!点击进去之后呢,第一个都看得出来是客服,第二个和第三个按钮是礼包兑换,但是没点进去看的话,第一眼完全看不出来这俩按钮是什么用的,有什么区别(例如tap上的礼包我要用第二个按钮兑换礼包,第三个的话是其他渠道的,兑换不了)。还没完,在这个设置里面,还有一个设置,这就比较迷了,所以这个菜单是“设置-设置”,而不是正常游戏的“设置-游戏界面设置/游戏操作设置”等等,客服和礼兑换其实完全可以单独成为一级菜单或者放在其他菜单里面,弄了个背包的图标缺又不是(也没有正常的)背包的功能,总感觉怪怪。
5.☆对白嫖玩家友好度较低(但这里说的不等于白嫖玩家不能玩,与氪金玩家差距大)。主要有两点,其一是游戏不会要求你氪几百几千几万进去,但是会逼你氪首充,比如复活机会非常有限,死了第一次还可以,但是后面就没身什么复活次数了…氪个一个月的复活戒指吧。其二是钻石奖励以及其他奖品奖励,不知道系统送了五个钻石有什么用,送的少又难攒,需要钻石的地方还挺多。至于白嫖玩家,玩到后面简直虐心,例如到第四关第五关以后,打了好几十局或者就差一点血就赢了,自己翘了,木得办法,好气,氪金卸载二选一。
6.☆建议进入boss图或者普通图刚进图之前有个全图浏览的功能,玩家可以自行可以选择开启或者关闭地图预览。
7.★建议怪物图鉴丰富游戏怪物与场景介绍,丰富基本信息,比如怪物背景信息,出现地图,自身特性,拥有的技能等等,而不是简单的名称和弱点就没了,感觉有敷衍了事的嫌疑。
8.★新手教程有bug建议马上处理,在组合技能释放之后,上楼梯之前。开局遇到bug对于玩家的体验可以说和炸服一样的体验差不了多少。
9.☆广告福利还不错,但是看完广告却无法获得过图奖励,需要修复。
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萌新指引:
1.★建议首充直接氪一个复活戒指,避免后期死亡扎心。
2.☆对自己实力担忧的,建议每进下一关之前先把法力条集满,避免开局放大缺蓝。
3.★要善于利用地形条件,障碍物体,伤害物体躲避敌人攻击或者对敌人造成伤害。小心爆刺仙人掌和黑坑等等,跑图慢一些别着急。
4.★怪物有属性弱点,选用相克制的弱点属性造成更加可观的伤害,详细可以看怪物图鉴(图鉴可以在地图楼梯下面的稻草人当中查看)。
5.☆想要取消已经选择的技能只需要点击画面其他任意地方即可。
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总而言之:
这款游戏确实报了挺大期望,不过现在失望也挺大的…因为游戏测试了好几次,感觉还没之前好,像是赶制出来的,个人体会不到太多游戏中给予玩家更多走心的感觉。氪点不多,但是不氪就玩着有些扎心。其实我本来想打三星的,但是还是抱有期望,游戏刚刚开服,也希望未来做得更好,更用心更贴心一些,别让我失望啊切拜,三星多一星是激励分、期望分,不是表扬分!
玩过
意外捕捉到这个小游戏hhh,感觉蛮不错的~
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游戏介绍及优点:
玩家需要扮演的是一只手,左手or右手,在各种食物(?)上撒盐,获得顾客的好评。
1.☆游戏画面简洁明了,平面插画式的卡通风格,显得游戏生动有趣,充满喜感~
2.★游戏开始后前景餐盘是食物,背景是要吃食物的主体。这里感觉蛮有意思的,有加勒比海盗中的章鱼怪吃船,国际象棋黑棋吃白棋,机器人吃芯片,熊吃贝爷等等,各种和“吃”挂的上勾的玩意儿,十分惊喜有意思。
3.☆游戏玩法是十分新颖的,游戏关键还是切切实实地源于日常的生活当中,又反过来丰富生活,实在是乐趣~
4.★游戏的基本操作可以说非常简单,但是很需要手感和轻微地动动头脑,二者缺一不可。
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游戏缺点及建议:
1.☆增加新手教程,能够让玩家入手更快一些,操作理解不迷糊。
2.☆增加更多的食用物和被食用物,解锁更多有意思的形象。
3.☆可玩性有限,容易玩几次就脱手卸载,容易成为手机中的“一次性游戏”。
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萌新指引:
(游戏本身没说太清楚,我这里简单讲讲教程和经验)
1.☆左上角的赞表示生命值,盐量不准的话会给差评,减去一点生命值。
2.☆右下角金字塔123分别表示盐量的一二三级别,由少到多,白色△指的是你所要达标的盐量级别。
3.★食物不同的体积,同样的盐量级别,倒的盐量也会不太一样(除了第一盐量等级以外,因为第一级指标盐量都只要一丢丢)。另外根据食物不同的形状,倒盐方式也有不同,平铺的食物建议横向→撒盐,尖头或者立置的食物要纵向→抖盐。这就很贴近生活了!
4.☆放盐的时候加进苍蝇会被差评(唯一游戏的障碍物)
5.☆过一关给一个金币,当前金币数=当前关卡数。
6.☆玩这游戏不能心急,要心平气和下手~不然会很容易被差评,因为这游戏容错率感觉蛮低的,一不小心就嘎嘣。
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总而言之:
真·源于生活的游戏,玩的时候想想现实当中,你会怎么撒盐?玩过这款游戏,我觉得做的菜更好吃了!
damn!盐加多了!(╥_╥)
玩过
恭喜您已获得单机挂机钓鱼游戏x1
今天就来评价一下这款游戏吧~
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游戏介绍及优点:
1.☆游戏界面美观工整,井井有条,画面舒适。人物及内部景点主要是以卡通形象的三维建模为主,虽然算不上精工细作,但是对于几个人的工作室的小游戏来说,相对而言已经算得上是相当优秀的了。
2.☆玩法超级简单,没有太多操作上的难度,只需要动动手指头打怪升级就可以啦~游戏占用空间很小,不需要什么高配置就能玩,麻雀虽小,五脏俱全。
3.☆游戏剧情、整体故事线简单明了,脑洞大开,游戏以几个城市被大水淹没为背景,其中包括首尔,香港,名古屋,新加坡等等,小女孩独自一人只身漂流生存的故事设定,玩家只需要一步一步按部就班做任务,钓鱼即可。
4.☆游戏有许多天赋与技能,它们的添加升级的所需道具都在游戏当中不断获得。其中鱼饼升级人物基础属性,天赋点与法力值可以让挂机更加高效舒适升级更加快速,彩色珍珠主要可以用来购买装饰品,装扮人物与船只。
5.☆游戏内有真·良心广告,也是看广告可以额外获得游戏内部道具物品,完全没有不舒服的感觉,完全可以看广告当休息,也根本不需要氪金什么的。
6.★除了游戏背景与玩法的的脑洞,换装其实也是这款游戏的亮点之一,有各种各样可爱的有趣的人物装扮可以供玩家选择,除了人物装扮还有船只的装饰,换句话说这款游戏应该算是挂机+换装游戏更贴切点。
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游戏缺点及建议:
1.☆游戏背景音乐只有海浪的声音,无法自定义或者切换,听久了可能会容易觉得听觉疲劳甚至有点小吵闹。
2.★游戏的趣味性有限,兴趣度容易下降,主要表现为在不会一直玩。例如一直玩玩久了会觉得有些无聊,无聊了就不会一直玩,后面基本就是看一看点一点。其实前期可玩性算是挺高的,但是后期玩久了会感觉可玩性较低。
3.★刚开始玩的时候容易让人走不开神,开始玩会有挺肝的,要一直盯着手机看,而且无法后台或者离线运行,手机要一直开着…
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萌新指引:
1.☆tap上尚未收录,一般手机自带的应用商店基本可以找得到,自行下载即可。
2.☆本游戏非常适合佛系玩家,整个游戏心态建议抱着“长草期”心态来玩,探索发现游戏当中的小确幸(其实要肝也可以,那是相当得肝…一直盯着玩…例如捡空投物资和钓高等级的鱼等等…不过为了身体还是佛系点更好…)。
3.☆本游戏受众主体是偏女生的(玩这游戏的男孩子估计大部分也很可爱又有少女心吧i think),好多好看的服装和物件等你来解锁~
4.☆前期真的挺肝的,但是到后期如果鱼类收集多了,鱼类等级解锁更高了,挂机起来就会更舒服了~
5.★游戏存档记得要上传,有的手机应用商店下载的可能会无法上传,这个要先知道。另外,更新最新游戏版本也有一定几率会无法保存当前游戏进度,so建议先不要更新。一定要能保存要持续更新的,建议去谷歌游戏商店进行科学游戏。
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总而言之:
非常不错的一款挂机类的钓鱼游戏,很适合打发时间,钓鱼的同时还可以赚钱换装~看一看漂流之路的尽头到底是在哪里呢?
玩过
玩了二十几关,感觉还不错~趁热评价一下嘿嘿
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游戏优点:
1.☆游戏画面十分简洁,刚开始没有太多花里胡哨多余的东西,开门见山直接开始玩,简单粗暴,单刀直入,甚至还有点小清新的感觉?
2.★具有独特的游戏玩法,将混乱的交叉线条依次捋开,成为解谜游戏,也是这款游戏的主打特色以及亮点所在,之前也没玩过类似的游戏。
3.☆关卡可以跳关玩,(但我是顺着玩的…)玩家不至于说一关玩不了,后面的都没法玩,这游戏可以说是相当体谅gamer了。
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缺点及建议:
1.★建议广告不要自动弹出,最好可以有提示。
2.★建议可以增加背景音乐,带来更加舒适轻松的游戏体验。
3.★建议强化新手引导,增加规则描述以及教程关卡,比如现阶段教程流程有点短,刚开始玩的玩家可能会不知所措无从下手。
4.☆建议增加其他游戏模式,在玩法不变的基础上,再丰富游戏内容,让游戏更加充实饱满。
5.☆游戏画质画面上有变得更加精致化的空间。
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萌新指引:
1.★不需要氪金,操作简单,不用消耗大量智商,无竞争性,玩起来十分休闲放松。
2.☆玩法上,建议先把中间乱七八糟的点向四周剥离,再进行二次梳理会简单一些。
3.☆(牢骚)我经常把线越盘越乱(*`д´),一定要慢慢的心平气和地玩!and第十八关感觉有点难。
✘-----------我是分割线---------✘
总而言之:
这款游戏以单一的游戏玩法做成一款游戏,本身就很具有勇气,目前来看游戏整体会有些单薄,羽翼不够丰满,期待游戏在后期能够有更多关卡和更多新模式。评分我其实是想打三星半的,不过无碍,多半星鼓励!~是款个人认为蛮有潜力的一个游戏作品~值得一玩~