夜落诗染
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独家记忆
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万花丛中过
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游戏时长
50
游戏成就
期待
游戏时长 16.3 小时
从早上开测开始到目前(除去吃饭和睡了一觉)过了一图普通无尽3,困难1,二图普通无尽2,三图没打过去
战斗方面受击反馈不是很好,某些怪出招偏快,存在小部分怪物提示攻击范围与实际不符的情况,人物无论是开技能还是闪避都没有无敌帧,开技能无法取消的情况下,开技能有时还不如普通攻击
这是一个挂着肉鸽标签的游戏,但关卡重复度极高,怪物、地图以及商店都是固定的,唯一的肉鸽元素可以说只有技能的选择,但可选技能却寥寥无几,通用技能收益低得可怜
这是一个需要长时间推图的游戏,以三图为例,三图有三十个小关,假设按一分钟一小关计算就需要三十分钟,在这段时间里我全程用着同样方法打蜘蛛罐子猴石头,反复长时间打同个图,那是真的枯燥
这是一个强养成的游戏,一直以来肉鸽跟强养成一直没有多好的相性,在随机元素与角色属性直接挂钩时体现更为明显,放在这个游戏的表现就是,过不去的就是过不去,过得去的即使全程不选技能,对通关的影响其实也不是很大
这是一个具有社交的游戏,有着好友加成,PVP和公会(目前公会没开,不知道是什么样),明明是偏向单机的游戏
然后还有挂机收益和抽卡
总感觉整个游戏什么都想沾点,到现在我依旧没看清这个游戏是想面对什么样的玩家,总体上来说这个游戏是个很好的胚子,这只是一测,还有大量时间可以打磨,希望游戏会越来越好,加油