游戏还行,是非常简陋版的文明种地模拟器,主要是种地模拟器。
就是游戏运行的太卡了,本来UI界面和3D模型是亮点,但是因为太卡了反而成了负面影响,游戏的卡顿会让UI界面缓慢的卡着半个屏幕慢慢改变,3d模型也会造成拖动地图时明显卡壳。玩这个游戏会让我的手机变成暖宝宝😂,满电玩个半个小时就会只剩下50的电。
其次是感觉这货数字的算法设计的有点问题,持续招募和持续升级他花的钱不是直接从你的增加和减少里面出,而是从你现有的数值上面扣,其他的建筑也是类似的,搞得好像每一个建筑都要单独计算一次,感觉就特别占运算。
兵营里面的兵种单位移动也很迷,好像是相邻移动的,但是没有表现出来,一个钝角三角形长边能传递到的,他非要全走一遍,中间这点我开了保留士兵的不想让他动,另一个输出开着撤出,一个输入开着召集,但他就是要从保留里面过。这就导致我有些地方征兵的永远是满的没有再招过,需要兵的地方却只有自己征的速度,其他地方的兵根本赶不来。如果有个兵种移动的标识会好很多。