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nicelook
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Hello Gamer!
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nicelook
2024/1/13
砰砰军团
8.7
策略
塔防
节奏
玩过
游戏性可玩性五星
扣一星在游戏平衡上,盖塔这英雄设计就决定了一部分的单体卡变成玩具,真的被恶心烂了。一波没解掉盖塔就等着被平推
防御塔太弱了,血量又少几乎没有容错,为啥能量不能存到下回合,又不是炉石那种有每回合都有过牌手段的游戏,一共就八张重复的卡,不应该学学皇室战争把能量留存吗,每回合都要一直用牌怎么打combo。
策划赶紧把游戏平衡调整下来,增加个小防御塔啥的,让防御塔有点用,一个爆破兵就炸掉400滴血,一没注意没能量解卡就没了,牌组学皇室,能量节奏学炉石,真的很卡手
nicelook
2022/1/17
文明与征服
6.5
养成
战争
模拟
玩过
游戏时长 220 小时
能不能把这个机制改了,这算bug了吧,连续降低两次属性保底留着40其他人吃到满的加成,怎么说也是降多少吃多少把,我就降低了十几点智力其他两个加了60多点属性什么意思?不会写程序就直接硬贴属性?
已经到底了
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