羽奈
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新游先锋
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3610小时
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玩过
游戏时长 313 小时
【最新评论】
嗯,我又来吐槽了。
新上的《跨界导演》综艺多少有点莫名其妙,我目前参加到了两次,结果都是全败,明明显示出来的别人的咖位都没我高(我现在是11咖位,挑戏梁骨,别人是当红大咖和实力派偶像),但是等级却都跟我一样,我平时可以打出均分7w左右的卡组每次都只有5w多分,败给其他人导致失败,没错,我连第一期都完全过不了。而且我原本以为这些艺人和我的亲密度会影响他们的意向值,结果陆星驰和唐芯明明和我亲密值不算低的,还是那点意向值,我就不太明白,顾问这角色到底是什么角色?有什么参考价值?特意告诉你你现在和这个艺人的亲密值等级又有什么意义???你真的有公平的做对抗数据吗?敢情你只是先把这东西搞出来,之后再调回去呗,就和最开始的《一往无前》一样。无语死了!明明自己是有对抗实力的,玩个综艺居然还要涨黑粉,什么玩意儿!
还有《拜托了,奶茶》这个综艺下期的宣传片拍摄,是存心永远都不让过是吗?反正就是不给你搞呗,我的卡组都升过几次级了,技能和突破也有长进的,但每次都还是5w多分,就是不给你上分,拍剧本关卡我卡牌升个等级都能好好过呢,凭什么你综艺里的PK的分数数据就都这么怪胎??
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我是真的不得不来吐槽这个清明活动了!真就是清明活动!直接死在那儿的那种!我76级几乎不氪,就这次花路衣服好看我买了下68的花路,更别说什么花钱买盘去抽卡了,就佛系养成,到现在76级,咖位9。
我本来以为清明地图里的关卡我过不去,也许我升个级什么的还能过,结果我今天77级了,再进去一看,原本要求5w4分数过关的现在变成5w7了?!
这就是给氪金玩家搞的活动吧?????
不然你凭什么认为我76级了我手上的卡等一定能拿到5w4?我人物升级了居然还自动提高过关分数要求?!我5w4都过不去你凭什么觉得我5w7能过去???网易到底是在用什么东西做游戏?用金钱脑吗?为什么不管是哈利波特还是这个下载量不及哈利波特的小众游戏的平衡都做的这么匪夷所思??真的是气的不行。
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隔壁《璀璨》翻车了,我过来这边随便说两句。
这个游戏确实有亮点,仿真微博、通告、粉丝系统还算不错,是挺模拟的,但是要吐槽的也有很多。
以下仅仅是个人作为玩家的体验感想,不存在任何对游戏制作以及运营的建议和评价。
【我不喜欢的】
第一,卡牌。现在这世道游戏就跳不出卡牌了?为什么?你都已经做仿真玩法了,明明剧情可以用养成的模式来培养主角的属性数值然后取闯荡娱乐圈,慢慢往上爬,偏偏要用套路,把原本有亮点的东西都压下去了。
第二,剧情。女主面瘫设定,各种阴错阳差被黑,你不想女主有大主角光环,所以就想多搞点事我能理解,但是即使这么被黑,女主还是能够得到男主们的帮助,该拿的资源一个不少,这本身已经是大主角光环了好吧。想要不套路,结果还是套路的不行。而且!!!你一个好好的娱乐圈剧情,加什么玄幻因素???我一看到出现什么土地灵一类的我直接差点弃游。
第三,剧本。虽说每个剧本都有具体的小剧情可以阅读这点也挺仿真的,但是!!你们为什么就那么喜欢奇幻?《鲛人泪》是奇幻我接受,但是为什么好好的日系青春校园风格的《仲夏夜之梦》都还偏偏要狐妖阴阳师???这个游戏的所有剧情都让我觉得如果不拿架空设定来写故事他们就写不出来了一样。另外,这剧本的小剧情也不怎么样,号称大神的沐川写的《记忆钥匙》其实剧情也套路的很,一点都够不上沐川那种那么夸张的大人设。
第四,男主设定都一般。性格其实都没有什么大亮点,也很俗套。一开始我只能喜欢那个平凡活泼的唐芯,以及和导演培养培养好感值,以便为以后自己的事业发展奠定基础,之后是因为爱豆身份加成,然后感觉程廷羽的性格可以,不造作,算得上是娱乐圈内比较独树一帜的担当了,好感培养上去后男友力也OK,反正我要求不高,成功被程廷羽培养出好感了。
【我喜欢的】
第一,不氪金也还能玩的下去。
我到现在没有氪过金,之所以觉得有不满意但还是在玩当然是因为这游戏也有其优点。整体来说,就一个人自嗨体验着还可以,抽卡的爆率我也无力吐槽,反正氪金卡牌游戏差不多都这个样,起码就自己这样做做任务养成一下什么的,没有很卡关,也就可以了。
第二,我比较中意的还是通告的玩法。拍广告、剧本宣传、综艺都算是比较新颖的,虽然本质还是对战和小游戏且作为日常内容重复性比较高,但有了不一样的包装起码可以多一点代入感,而且这对我来说也是养成的一部分,就如同以前《美少女梦工厂》的操作也同样是重复定制日程,大家却也能玩的津津有味,看着想要培养的属性数值慢慢达标一样,所以即使重复性高,但因为表现形式较为新颖,我也能每天玩的很认真。
第三,好友的好感值设置是不错的。我在游戏里是不社交的,不会聊天,更不会公频聊天,喜欢自己玩自己的那种。这个游戏的社交元素比较好的就是不强制社交,却还能够连结起玩家之间的羁绊。培养玩家的好感值也算是数值养成的一小部分,包括CP超话,用做任务的方式建立起玩家之间的联系,我作为社恐玩家表示接受度很高。
第四,有个小细节我特别喜欢。我是个喜欢看书,也比较注重剧情内容的人。粉丝探班有一个环节是挑点心,点心盘子里都会有一句赠言,这个赠言我特别喜欢,格调马上就上去了。
第五,这个游戏有正能量的部分。除了反派,各个人设的三观都算正,整体偏向于积极向上。
我对程廷羽这人有好感不仅是因为他作为顶流爱豆却性情正直的缘故,即使之后加深了解知道他其实也可以是家财万贯的霸总人设时,这样的性格反差反而让人感觉更真实更特别,整个人物都因此饱满了起来。
唐芯作为实力演员,性格却有些傻白甜,但因为有实力,傻白甜得也不彻底,于是平凡直率就成了她最大的亲和力。
三位导演各有特色,我觉得每个导演的看法都贴近现实,特色也很鲜明。
除了人设,粉丝系统也是一个正能量的关键点。你作为女主,看见粉丝对你的认可,甚至因为你而变得积极起来,只要你稍许代入女主的角色,将他们看作是真的支持你的人,他们可以变成鼓励你的动力,这种影响了别人的体验是可以真的让现实里的你本人都积极起来的。
玩过
游戏时长 72.1 小时
我要来吐槽了。
游戏玩法是比较新颖的,但是容易玩腻。我现在就是属于每天都不想玩主剧情关卡精英关卡,只想为了活动不得已玩玩三次活动关卡的状态了。而且每一关还得玩两关对我来说真的是折磨。
我是经营游戏和收集爱好者,还是猫奴,要不是这游戏的活动装扮什么的我都想收集齐,想养养猫猫的话,这游戏我已经弃游了😞
而且!关卡有主要几个不合理的地方!这是我来吐槽的关键!!
第一,主剧情关卡里有一段是小动物每两三回合就会移动到不同的格子上的,但是有好几次我最后一个爪子明明就在这小动物占着的格子下面!我却还要被迫浪费三个步数等小动物走掉,这合理吗?如果是最后一个了,请让小动物自动消失好吗?
第二,剧情关卡最后和NPC对战的关卡,我也觉得,你这平衡做的太明显了……让玩家赢一局NPC赢一局的平衡设置吗?就是属于在NPC应该赢的那一局里,我作为玩家,如果我有所失误我就必输,但是NPC上一局每次选的格子都像是智障选出来的一样的水平在这一局里却可以每个都中,凭什么?不需要做这种平衡好吗?NPC的水平请正常一点就好,玩家能不能赢请交给玩家,不要用你的后台程序去控制输赢可以吗?凭什么我玩家一有点失误就一定要输的?
第三,是这次的爱丽丝活动关卡,和第一个的关卡问题很类似,他分左右或上下,但是!每周五的关卡里,左边只有一回合,右边却有三回合,明明爪子都集中在左边,你凭什么左边只给我一回合一次只能按一格?而且都是不论哪一边的爪子找完了他都还是会切回去两回合或三回合的,纯纯浪费我步数?显示目标都已经是0了,你硬要给我切过去是干嘛呢?目标已经是0了的时候,能不能就别切换了?这很不合理啊!
这次我还氪了个月卡……不想浪费钱,估计等月卡结束,我也就弃游了😞