游戏模式太少了,无非就是3v3、2v2和1v1,游戏模式千篇一律,包括局内的内容也有些许无聊,就比如开局造好一系列建筑后就准备造兵去抢夺资源点,这样一直占领资源点目标也太死板了,很难让人保持新鲜敢,就不能在局内出现什么其他的随机事件吗,还有游戏兵种能否再多点,增加可玩性,还有有一个兵种我想说说,那就是军舰类,它们毫无存在感,无非就是用来抢夺资源点,几乎不会因为其它事和敌人发生海上战争,因为你准备造船去攻打别人基地,会花费很多的时间和补给点去造船,然而真当你造完船,如果这时候人家突然出动直升机或坦克大军攻击你的基地,你会发现你飞行部队或坦克的数量比不上对方,因为你花费了一些补给点和时间去造船,况且你船和空军或陆军加起来和对面对拼还很有可能打不过敌方部队,因为船仅限行驶于海中,攻击范围有限,敌方稍微有点脑子避开点你家军舰的攻击范围,你家基本就被平了(如果队友支援你还有可能保家),说到这里官方知道该怎么优化修改了吧。