无问
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万花丛中过
万花丛中过
编辑部替补
55
玩过游戏
2
购买游戏
155小时
游戏时长
16
游戏成就
玩过
谜题设计🤔:
刚开始玩的时候觉得肯定很简单,不就是几个角度不停转,那个角度有路就走哪个嘛。但是玩到后来真的很惊喜,游戏利用路型和视角制造了很多有趣的谜题,设计的很巧妙!强推!从这个角度上说,我觉得比纪念碑谷好玩,解密感更强,需要动脑子,而不是到处点就可以了。
剧情分析🕵️:
玩到最后再加上看的评论,才模糊get到剧情大概是什么意思,以下是个人理解(严重剧透):爷爷的弟弟想“称霸世界”,误杀了他们的老师。后来爷爷、爷爷的弟弟、奶奶、我进屋看了蓝水晶,发现我们都是被其他生物创造出的人物并作为研究对象被观察,于是思考生命意义,然后结局是这个其他生物发现了研究对象可以观察到自己,以为自己是造物主,原来自己也只是被研究的对象…
因为故事脑洞挺大的,所以主题可以很深刻很丰富,比如人生的意义是什么,存在有没有意义,科学到底是不是科学,改造人类基因到底行不行,人类的贪婪自私追逐利益的本质…从这点来说挺好的。
但是俺觉得剧情完整性可以更好一些,比如X和Y到底是什么关系,Y存不存在,X和Y的对话难道只是一场梦,屋子里到底是什么图景,爷爷的弟弟最后放弃了没有,XY玩的游戏和实验对象之间是什么关系,爷爷这些人是游戏中的还是实验世界里的……
导致这些问题的原因应该还是游戏采用的是画中画形式,三个世界相互嵌套,每个世界叙述内容有限,所以显得比较错综复杂,串起来不容易。
画面音乐🌃:
游戏界面的画风真的很不戳!氛围贼棒!但剧情界面的画风和游戏界面画风出入太大了,而且如果不难看的话是不难看的,像游戏做到剧情时动画制作人半路跑路,然后赶鸭子上架,叫了个刚入门的人来完成剩下的(哭)
配乐也很好!随着剧情推进逐渐高昂,整个剧情和音乐也是相配的!
运营服务🔖:
运营人员真的很nice,一直活动在论坛,回复超及时,夸夸!