慕容南寻
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编辑部替补
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533
玩过游戏
35
购买游戏
432小时
游戏时长
152
游戏成就
玩过
错就错在,你们这次要叫公测,而不是叫不删档测试!
游戏本来就没做好,索敌机制,文案,没有实验过就拿来上线,各种褒姒!长点心吧kl,本来没人希望你褒姒,现在路人缘你看还有多少?失望透顶了,就拿我这十几天玩的,本来我库洛忠粉,战双就一直夸,来来回回战双氪了四五千了,而且还是开服经历黑卡事件玩家,至少也是铁粉。到了鸣潮,内测没拿到资格但是看了视频的末世风格,觉得太好了!
然后上线画风是什么?游戏索敌又是什么?养成系统是什么?声骸爆率是什么?游戏性质是什么?抽卡系统是什么?
还有抽卡,估计没抢到好号子,我是上线就氪金月卡,战令还是氪一百多那个,(本来可以氪68)但是为爱发电。
之后就是抽卡全保底,这个保底是包括紫色,没错就是四星角色我都是第十发出的,注意都是,然后尽管如此,我依旧选择玩下去天天肝装备,最后歪了成功破防退游,对此没什么好说的。
最后是卸载以后去玩其他游戏了,毕竟你选玩家,玩家也在选游戏,原神出来大家没得选,所以原神挨骂人家骂完还能继续玩。
做游戏最基本的是玩家,现在市场所有能运营下去的游戏除了像腾讯这样的能出附近人都在玩的游戏。可以随时开黑和大家一起,比如王者,吃鸡。其他游戏还是得听劝。库洛走到这里也不容易。做游戏公司最差最烂的就是傲慢。本来还想说两句话祝福下库洛,算了,说不出来了
玩过
下面是我上一次测试写的评论,事实证明官方只测试不顾玩家建议,又一次被百川劝退,真的NB,打个原石,四个亚比被百川秒,那个秒杀几率起码60以上吧,只想说一句666,无法可说,估计我这种人是不配玩贵厂的游戏,五脏俱全的我还真的抱歉,这些活动每天起码要肝四五个小时吧,获取的东西还巨少,洗属性代价又高,呵呵,估计这个游戏内测就是为了告诉大家,没钱****这样的至理吧,也没什么好说的,上一次对这个游戏的期望,变成了一堆屁话,
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肝了一会来写个水文的
个人感觉不是特别喜欢这个内测(毕竟差点因为没练草系被百川劝退的人)
感觉和页游差距很大,更像某些手游mmo,要到一定等级才能去做主线,这点我很不喜欢,而且精灵等级会被自己人物等级限制这点,我也是很反感,不像页游,也许你们找了一群专门做手游mmo的策划,但是他们的想法不适合用在奥拉星上面,(纯属个人观点)等级限制也许能大大提升手游的寿命吧,但是不适合这大多数冲着奥拉星这个ip来的情怀玩家,现在内测大部分玩家都是页游过来的吧,所以我个人感觉还是希望你们换个方案。
比如:取消等级限制,因为有等级限制感觉每天能肝的就少了很多,如果是页游的话,每天做任务什么的,时间也多很多,有这个等级限制以后,每天获取的经验什么的也都有上限(毕竟和疲劳值挂钩)
然后pp值可以回复,这个不用多说了,打BOSS被消耗完pp就只能等死,这个不用多说了吧,,,
其次就是建模吧,其他的不说什么,主要是御三家。。。。我想你们懂我的意思吧。
不过这次内测也有好的地方,支线很用心,其次就是bgm良心啊!(画圈圈)建模虽然都是人形但是质量不错呀,场景也是非常,漂亮?(不知道找什么形容词)总体来说这次内测有点惊喜,但是有有点失望,主要还是失望大于惊喜吧,还是希望奥拉星手游越做越好。(≧▽≦)