体验了两天,讲一下自己的理解😃
🎮可玩性:
小物件的互动还是挺不错滴,基本都有交互。游戏中各个小活动还是比较多的,钓鱼种菜养猫猫看鸟等等,喜欢建筑的也可以沉下些时间去打磨自己的home,总的游戏大体是个悠闲,社交类型的游戏,不存在什么竞技元素,单人可玩度不是很高,但结交认识朋友是核心要点,有朋友才好玩对吧🙂
🌃画面音乐:
画面与对话框UI想到了动物森友会?🧐🧐总体美术风格是正常的可爱的类型,npc,玩家都有一些同类型动作,而且npc也不全是木头人,如可以卖东西的那个是在地图循环移动的,音乐方面比不了光遇这种但也正常发挥,是一个游戏的平均水准
💫成就感:
这游戏拥有很多很多需要玩家解锁的道具摆件生物等等,且解锁难度不大,玩家可以很轻松的解锁,短时间内获得成就感,符合游戏定位,不可能像mmo那种过五关斩六将,九九八十一难去得到一个或一些物品
✍🏻建议:
1.个人看哈,制作东西的时候动画是不是太长了一些,还是我玩太少了没啥快捷制作物品的方式,如果有那就是我玩太少了哈😔😔
2.主线个别任务npc设置距离有点奇怪,有的很近,有的较远👀
3.进入建筑功能时可以加入一些便携功能
比如一个大房子整体拖动等等,可以设置墙面天花板涂刷时候是刷一面还是两面,提供选择。PS:如果有赖我没发现😔😔
4.可以添加一些互动动画的优化,比如关灯的动画,我去拉一个落地灯,人物是头向上拉拽的动画,而我去开关一个位置比我人位置低一些的比如床头柜上的台灯什么的也是头向上去拉拽,以及点开手表时可以加入一个低头摆弄手表的动画。这个是一些小细节的方面,我个人比较喜欢看,观察游戏里的一些细节的😁
5.一些键位不太舒服,可以加一个自定义或者调节大小的设置
6.工具箱可以加个自定义工具,可以把一些玩具啊,琴啊可以放在里面快捷拿取,不用只能取出斧头,平板什么的。
7.使用道具可以加一个放下道具的按键,方便放下道具
总结
这款游戏是值得一玩的,特别是很喜欢光遇那一类喜欢社交类型游戏的玩家,这款游戏有更多可互动,游玩,收集解锁的地方,游戏性更强一些💪🏻💪🏻