瓜娃娃子
TapTap
影响力UP
编辑部替补
万花丛中过
288
玩过游戏
3
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
103
游戏成就
期待
官方回复了暂改三星,继续观望
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玩了一天,实在忍不了一星弃坑
最受不了下面几点
第一点:
流量消耗大而且手机容易发烫,玩了6个小时一共消耗2G流量 不明白这游戏耗流量的点在哪,是不是每次重新登录都要重新下载地图,一点本地缓存都没有吗?而且明明网好好的就是登录不进去就玩心态是吧,而且登游戏还容易断开连接又要重复等。这服务器真白给,忍了一下午刚刚想上线玩玩结果等了五分钟进不去果断卸载
第二点:
游戏里遇到的问题
①新手引导简洁点是不错,很多地方关键都没提就比如杂物清理还有酒馆的建造等等不多说
②精力问题,60精力上限每10分钟回复一点。官方你觉得够日常花销吗?种田5精力,精英怪5精力,还有个15精力的什么探索虽然这个不是必要,以上只是个例就目前来看如果没有官方发的精力根本就寸步难行。
③丹药问题,为什么一定要提示我使用啊?还有哪些加攻击力的丹药,一开始给掌门满了点下一个是小师妹没错在下一个直接变成队伍末位弟子了?我中间两弟子就只能在外面点进信息里给丹药咯?直接白给丹药真就一点体验没有
④弟子修炼问题,除去主队伍可以出去历练提升修为。其它在宗门的弟子就只能在宗门种田咯,不会自己去修炼的啊?给他们升等级还需要给丹药?不要说打木桩修炼,打木桩去了又是谁来挖资源?并且打木桩还不能停止,是日常练功啊不是闭关修炼啥的,不给停止是怕走火入魔吗?
⑤操作流畅问题,跑图时候想停止不能加个点旁边就能停止走吗,偏要点停止行动按钮而且还有延迟这是不能接受的
⑥弟子取名问题,只能中文取名应该是为了更贴近古代修仙吧,这也是能理解的。就是在筛选的时候费点功夫
⑦战斗系统,打架就是靠法宝的技能打咯,就没有初始功法之类的东西?我一个掌门连功法都没有感觉是有点逗了
就说这些其它懒得说多了,游戏总体还是有可玩性的。但被各种小毛病劝退,现在是二测还有进步空间到时候看看优化成什么样
玩过
游戏时长 95.8 小时
陆陆续续玩了3测,也玩了很多个号。
一开始确实是被画风吸引的,也是第一次玩个放置游戏这么执着。玩的过程中也遇到了大大小小的问题,官方也在群里听我们的意见有采取的也有没采取的就是有时候爱认死理
现在游玩过程中也是有些许多问题 ,就比如加速问题两回合跳过确实比上测好很多,但现在又全部改成都这样。很多时候推图都推到累了然后一想想还有其它副本要推头就大
虽然你们是想让我们多看看特效什么的,但还是建议搞个多线战斗这样就不会那么肝也不会容易枯燥
不说别人就说我,我玩这游戏抽卡是特别很黑的但我也什么没办法,只能慢慢玩下去。而且我不是就黑一次是历代测试都挺黑但我确确实实还是坚持下来了。不过现在抽卡机制改了对我这种非酋玩家就友好了一点,毕竟出货必真金没有假金来气我了。
还有这游戏也不逼氪,很多资源慢慢磨都是能出来的。主要是不要着急放置游戏慢慢收菜,而且改版后推关礼包弹窗也少了很多起码不会让人觉得满屏充值,虽然战令定价我有点不明白。
推图上确实会卡图,有数值卡也有阵营卡。阵营卡还好可以不断变化阵容来过但数值卡就跟强制卡一样,一下子NPC的伤害会高很多,第一回合你就基本非死即伤,只能等第二天甚至是后天才能过。罗刹秘境也有卡关的恶心特性,第一天我2星过,第三天提升了不少还是两星就有点恶心人了。
总之用大白的话讲就是还有优化空间,希望多吸取玩家建议弄出一款独树一帜的放置游戏。
不给5星,不然百分百有人说我是水军
已经到底了