性感婶婶在线爬墙
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玩过
说好的,不改线降评分。😄
另外复制一下我帖子里的评论:
国服果然没降线,就送了个100体,微博一群人就开始洗地了,给👴整笑了。
我真的好奇那些洗地的人最后这活动打到半途发现还差好多的pt时是啥感受,也好奇这期活动结束之后会有多少人留的下来。
————————-修改线————————-
看到官方发的微博了,很用心,希望能继续保持。
内心评价是四颗星,扣一颗星是在于我想知道活动是否会降线,不降改二星,降了就改成四星,BUG修完了改五星。
小声bb:日服的那个pt线真的不是正常人能肝得来的,我就是被日服的pt线吓到国服来的。希望国服运营能考虑一下国内玩家的肝度和氪度好好调整一下pt线,不然到时候估计会有很多人退游。
另外再透一下底:
日服一期活动拿到第一个五星卡的线是350w,巡演是300w,不过巡演的五星卡没mv衣服。
没有活动五星卡加成,如果算是S的分数档,一局是10BP 2.3w,活动除巡演外都会有新歌,新歌是攒够100门票可以打一次,打一次是1w,1BP给大约10门票。所有活动会有加成卡,具体加多少我也忘了,毕竟我有一个多月没上日服了。只有抽到活动当期加成的五星卡才有可能不碎钻拿奖励档五星卡,四星都不行,所以各位抽卡之前要看好有没有加成。
一期活动除了巡演外,基本要碎1000+的钻才能拿到第一张五星卡,换算到国服这边是1w+的钻,不知道各位有没有提前攒好钻。
玩过
刚玩2天,玩家等级27级,图鉴整体收集程度75%,贡茶除去首充送的那只一共出了5只,如果算上重复的有7只,体感掉率还可以。
但是我目前玩的感觉缺点多于优点,因此集中说缺点。
●最重要的一点就是游戏的肝度问题,你们那个茶园的玩法既是亮点也是败笔。问题就出在玩法太过复杂,玩家在要推图的同时,还要兼顾茶园的经营,实在是有点吃不消。
⚬另外,这里再说一下游戏的肝度为什么不能太高。现在的社会生活节奏非常快,大家花在游戏上面的时间绝对没有工作,学习以及社交方面的多,游戏只是一个提供娱乐的精神附属品,它只是一个附属品,并不是生活的全部。(当然,那些职业玩游戏的人除外)因此,为了照顾一部分工作以及学生党,游戏的肝度绝对不能太大。(这里你看看现在短视频为什么这么火就应该明白了,其实游戏跟那些短视频的属性是一样的)
●活动难度设置的不好。关于这次的活动我现在只想请你们好好算一算你游开服了多少天?有多少人达到了可以肝最高难度副本的茶性?这次活动要求的茶性有点吓人了啊。就算是可以抱大腿强行推图,但是你茶灵阵亡会扣除体力,茶灵多死几次就要强行休肝了,感觉真的是有点不太友好了。
●茶园的温泉和家园不能重复放置。这个我有点搞不懂了,这两个都可以算是回复机制吧,一个回复体力一个放置加经验,而且这两建筑在茶园里是连在一起的,为什么不能重复放置呢?而且我觉得要是可以重复放置,应该可以减少一点活动的难度。
●还有就是画风问题。你游应该是主国风的,但是其中又有不少和式和西式茶,游戏目前主背景好像只有国服背景,国风背景配上西式的人物感觉有点尴尬,而且你游初始的三个茶灵有一个是伯爵啊!希望以后能出一些西式或者是和式的背景。
其他的关于Q版人物啊,技能啊,推图之类的问题别人都提过了,我就不多说了,还有在最后我在提醒一下:
策划不要作死!策划千万不能作死!不能作死!不能作死!
我国的手游因为策划作死而凉凉的例子太多了,我在这里就不一一列举了。(某碧蓝某fgo某刀男和某蹦蹦蹦除外,毕竟人家人设强大,死忠多,你游才正式开服没几天,就不要谈什么厨力了,我到现在茶灵的名字还没认全)
另外我内心给这个游戏的评价是三星半,然而tap的评分并不能打半星,所以三星观望,反正后面可以改。
最后在bb一句:求策划不要作死!←请版主务必转告一下。
已经到底了