1.关于计算
0.984^100=0.1993
0.984^200=0.0397
记录的抽卡数据:去掉第一发必出的折纸后,每个号到10级(通关1-4)可以有11抽
2.关于评分
三三堵在路上了(被令音吃掉了(划掉),扣一分
如果什么时候出了把这一分补上,如果被封我也接受了,不再重新扣掉
游戏本身给7分,
战斗系统(指操作感和打击感)的完成度不错,除了同行判定有点迷和攻击特效的大招不能靠瞬移取消导致经常大招中途直接被硬怼死,空中受击和地面受击判定不错,啊组队有点卡不知道是不是手机的问题。
其他子系统,如约会系统,甚至没有说明,问号是攻略正在制作中。比如主线约会耗精力随次数递增20,每天(不是24:00,第二天早些时候)刷新,主线约会不消耗约会次数,比如看板娘的切换以及互动点击加好感,给人一种完成度处于β测试版的感觉
关于池子,大概是如果池子完全出精灵(和碎片),池子太浅,所以没有这样分开,但是一抽一溜的咕噜和五星经验卡真是影响体验,经验卡改成3星质点感受都会好一些。
_________________________9.27______________________
刷了近30个初始10连,两次见到AA没见过S,大家说5星质点比精灵重要,然而对我这种只对三三有爱的,拿不到三三完全看不出来这游戏凭什么能留我一个月以上让我慢慢刷出碎片来合。
顺便,简单算了一下,1.6%的S概率,那么100抽没有S概率约20%,200抽没有S概率4%,这样都没见过S,我大概也是个天选之子,或者说这游戏直接有第一个10连不出S这种防刷初始的设定吧。