三星为故事,扣的两星一个因为主要游戏模式与太空计划过分相似,一个是为游戏后续发展留评价空间。
首先是游戏模式,从界面到运作模式(点击,制造产能设施,点击增幅)都和太空计划有太多相似之处,给人的第一印象就是“太空计划精神续作”。这种相似性就是这款游戏最大的败笔所在。
尤其是阅读了后续的文本之后更觉可惜。明明是个很优秀的团队,能够写出这样的文案,放在当今国内手游市场里都是不可多得的,结果却在游戏模式上跳不出模仿的怪圈。希望后续更新能对这方面进行改善,
然后是剧情。目前为止的剧情写的都很不错,让群星玩家有很强的代入感,希望后续更新里能看到更多与文明交流互动的内容。星之子收上来只剩个档案也太浪费了,至少也让我摸摸废土星人的尾巴和墨星人的耳朵什么的……(划掉)
还有游戏内容。目前版本后期的游戏模式基本就是强制挂机。收割或共生结束前的操作真空期希望能补充一些内容,至少让玩家别只是瞎等……以及希望每个收割或共生的操作能给玩家带来一定的影响,不然只有一个档案上的记录也就没什么意义了。
大概先这样,期待后续更新。期待睿智机敏的深红指挥官的精彩表现。