刚打通第二章来评论一波
首先游戏同样是一个抽卡手游,但角色没有稀有度之分,而且每个角色感觉都有一定的作用。卡片有稀有度之分,但每日任务可以有一次抽卡也降低了氪金需求。至于抽卡的概率有非有欧,本人第一发十连直接三黄,之后就是五十发的保底,可以说极欧和极非了,我觉得玩抽卡游戏不要上头就好。
游戏的剧情和关卡体验感都不错,尤其是各种机关解密很有趣,可以感觉到制作者在这里面下了工夫。在副本里(没记清名字)看到了肉鸽的元素,希望可以在之后的关卡设计中加入更多相关元素,可以使游戏关卡更有新鲜感和有趣性。
在练度培养上感觉现在前期的各种材料需求和缺口比较大,不过大部分游戏前期都这样😂感觉到后期应该会有些长草,希望可以适时推出各种活动吧
最后,虽然不知道之后会不会有,但希望游戏之后不要弄些太多什么限定角色和限定卡之类的操作,真的比较搞人心态。
游戏整体体验对我来说值五星评价,希望游戏能在之后做的更好。