莫莫
TapTap
买过即玩过
万花丛中过
新游先锋
159
玩过游戏
11
购买游戏
36小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
终于正式上线了,浅浅玩了一下,目前17级
优点嘛,就是听劝,二测三测反馈过的问题这次测试都多多少少的改了一些。
缺点……还是有的,
大地图规划手感挺差,挪个位置要划半天,可以规划的地方也很小,客官的各个建筑占据了比较大的面积。而且还是以前密密麻麻的样子,看的眼晕,好在有一键获取,不用细看,但又感觉有点浪费美工了。还有不知道是不是网卡的原因,经常莫名其妙的多买一些树啊,花啊之类的建筑。
胭脂铺一开始的小目标怪怪的,明明开局是春季,结果小目标全是让解锁秋季商品,不换季节就收益很低,根本没法往下做,卡任务。虽然开局送了切换季节的季节令,但强制使用……有点不爽(要不你直接放到前期的新手引导里吧,统一让玩家切换到秋季,顺便引导一下怎么切换季节,这样逻辑还连贯一点)
不知道这个季节是多久自动切换一次,如果切换只有手动的话,这个设定就有点多此一举了,没啥意义,纯粹增加一点游戏难度和氪金点。
神颜阁目前没有看到区别,邀请函里之前比较难的跳跃游戏被删掉了,有点可惜,优化一下放上来也不是不行
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本来想给四星的,但四星的话“入坑不亏”这个评价多少有点名不符实,我说不出口。
画风好评,漫画也很好,我超喜欢这个条漫的希望能保持更新呀,游戏里包含各种小游戏,也让游戏增加了很多的趣味性。
不得不说,这游戏一开始挺肝的,要一直点点点
以及最大的缺点!!!!这个胭脂铺收益减少是什么逻辑……玩家待机时间长反而有debuff?????
然后大地图里部分建筑又按照累积在线时间给奖励????你隔这左右互搏??????
突然感觉给三颗星都算多的了……
目前我17级,可能有些玩法还没解锁,等解锁了再补充
就现在玩到的玩法提一点建议:
1.把神颜阁的培养时间拉长一点,从15分钟改成30分钟,同时相应的提高收益,这样还可以和传单累积时间对应起来,方便玩家上线收取。15分钟有点过短了,或者可以增加几种时长供玩家自行选择。
2.前期员工休息的时间也太长了,真就上班五分钟,摸鱼半小时。而玩家“我”作为老板却需要一直不停的点点点😥心寒、真正的心寒,我还要赚钱给他们升级,更何况升级带来的差距并不明显,不升级又卡主线任务😑有点子无语
3.那个化妆的功能除了增加订单、提供额外收入以外,感觉没什么用
4.要么取消这个debuff,要么做一个合理的逻辑
测试快结束了,已经玩到了31级,能解锁的玩法基本也解锁了,再絮叨一点点
1.希望能够增加初、中、高、特角色信物转化,至少应该可以转化成通用信物,不然初级的一大堆用不了,特级的一个没有沦为美丽废物
2.神颜阁邀请函里的跳远小游戏希望能够改一下,不小心摁过了就只能这样跳出去,所以就从来没走到底,至少做个循环啊,这种游戏不都是一直按着弧度就从短到长再从长变短这样子循环吗?
3..大地图右下角的切换和其他界面保持一致,不要把故事放在那里,和一些玩家一样,我也点错了很多次😞
4.增加一键收取建筑产出的功能,大地图里建筑太密集,放大收集要扒拉好久,缩小收集又太小不太好点
5.把驱赶芶盛从每日任务里移除,或者更改芶盛出现的机制,比如地上堆积多少钱贝就会触发芶盛出现。这几天里全是因为卡芶盛这个每日没完成,导致无法获取全部每日任务的奖励,限制升级速度
渔歌测试
玩了三天了,个人觉得有点无聊。地块界面没事可做想去王城溜达一下,一打开界面又觉得两眼一黑😣阿官,能加个撸白泽的功能么?(不敬仙君)
优点:
之前参加过代号:山水集的测试,当时只体验了摆放地块的部分就卡得挪不动,这次测试明显比上次要流畅很多,不卡顿,不发烫,看得出来做了一定的优化。而且还上了pc端,数据互通,考虑很周全。
主线和新手引导全程配音,白泽画风和配音都超超超超级可爱❤️名士立绘画风相当吸引人,特别是陆游的小人也做的可爱中带点屑,很戳我。2D的画风很有特点
缺点:
男主和女主区分不够明显
王城相当多余!和桃源很相似,却不如桃源扣题,和地块的画风宛如两个游戏,有些突兀。
不会还要做王城探索吧?“前面的区域,以后再来探索吧”,不是,你这游戏里怎么还放隔壁派蒙的声音啊
名士的玩法目前也很多余,没什么互动内容,就是个加增益的工具人,纯粹为了抽卡增加氪金内容。
关于秘境,既然是名士相关故事解读,建议抽到哪个名士解锁哪个秘境,增加名士这一部分的关联性。对了,名士里既有陆游又有唐婉,再加上秘境,好像已经猜到你要搞什么了。希望别学桃源周乔那一套,如果有,建议早早删文件夹🙂
总之,这次测试让我感觉游戏本身很割裂,像是在原本的山水集上强行加了市面各种田园游戏的元素,希望官方能想明白游戏卖点在哪里,特色在哪里,多搞些地块种类
期待
优点:画风好看,人物形象设计巧妙有特点,平乐城的大家热情又善良。
目前来看游戏内容还挺丰富的,捕鱼、挖矿、种植、建造、好感度,这类型的游戏该包括的全都有了,甚至还有抽卡组队😂。
缩放好评!传送点好评!批量种植浇水好评!自动寻路好评!可以直接收取产物好评!物品叠加99好评!
缺点:1.种植时间太长,严格来说,不是种植时间长而是分的次数太多了,能理解是想要模拟植物的生长阶段,但是每次都要想着浇水真嘟很麻烦哎,可以真实但没必要这么真实😂希望能改成种下后浇一次水,待机一定时间直接长成。
2.页面收起不敏感,特别是竹箱子,可能因为没有返回按钮,经常收不起来,是需要点击旁边空白处么?但是如果开了点击寻路的话,只有人物在后面走并不会收起竹箱子整理界面。我到现在也没搞明白它是怎么收起来的。
3.有时候会出现bug,点到未解锁区域角色和界面会卡住不动,只能强制退出游戏。还有橘子明明已经被收集了,贴图上还显示树上有橘子。
4.底下快捷栏里,背包内物品没办法分辨。特别是种子和铲起来的植物,本身差别就很小,能不能给物品加个名字啊,我都不知道自己种的是啥
4.营造的建筑没有旋转方向,只能横着摆放。有点点限制发挥,但问题不大。
整体玩法和牧场物语很像(非鉴抄、只是将两个玩过的同类游戏比较、叠甲)但没有白天黑夜这一点很好,紧迫感没有那么强,可以玩的更安逸一点(醒醒,角色有体力条的)
挖矿和牧场物语一毛一样,想起了被非气支配找不到下一层入口恐惧😅不知道有没有掉落多下几层的设定。
1.8更新,解锁水车了,种植好了一点,不用频繁浇水了,加颗星星
想过把抽卡的瘾把卡抽了,很开心重复的不多,结果呢,笑死,根本用不了,只能看着😅还得先建房子给他住,但是得砍树,阿官你猜我为什么缺人?????心情大起大落😑
玩过
2024.02.02评价的两颗星是给第二季的,木狼没有做单独软件,所以只能在这里扣星了。星星给华喵和N
看完最新的结局,我只想说“***退钱”,真相就这?真相写的通不通先不说,你是一个悬疑推理游戏哎,玩家推了半天,找了那么多聊天线索,你这最后的结局跟这些线索有关系么?整个聊天过程中所有关键人物都在顾左右而言他,N这边的剧情还好点。
简森那边就离谱,牙线的事在前期主角询问时一点不说,而且简森你小子明知道测DNA就能解决的问题你还藏证据???老麦儿子是黑客这样的重要信息更是提都没提(完全可以理解为作者为了结局合理强加设定)6啊,就这样还追着N说N是极恶之人,说泰国警察粉饰太平,把自己说的好像多么正义高大上一样,结果呢,包庇自己的师父根本就是一丘之貉。明明从一开始就能解决的问题就嗯拖😅你怎么好意思去让照照下药的啊???那个“提前给杜卡送过食物”的线索提示看的我笑出了声,好好好,这也能算是吧,杜卡家里那么多佣人做不出饭,得从老麦那里点外卖,真***合理??还有作者就这么以简森不想知道理由就把老麦的理由摁下了?你小子是连编都懒得编是吧?哦对,就这主角还夸简森:泰国警察失去了你是一个巨大的损失捏🙄
结局拖了这么久,把玩家期待值拉满了,结果最后拉了坨大的🙃
整个第二季塑造最好的角色竟然是黎明,对N有滤镜不做客观评价,另外三不会再氪了,没意思
曾经的第一季和番外篇评价评价:
天呐撸!!!!!!曼谷终于下暴雨了。。。゛(ノ><)ノ
吹爆!小绿领我来啦!!!!!!!!
第一次通关
番外篇比起本体来说故事短了很多,大概因为有多个结局的原因吧。
个人建议大家第一遍的时候不要买无限体力,会少了对剧情的体验,也会因为过的太快忽略掉一些线索,从而降低了游戏体验。
经过这个番外的补充,N的人物形象丰满了很多,它更多的是告诉我们N也是普通人,有喜怒哀乐,也会冲动,也曾求过人,并对信仰对生死有着自己独特的见解,尽管他看起来凶凶的,高冷又不好惹。总之,今天的N也是一个外冷内热的傲娇大叔呢!😌
至于有很多人觉得有些回复太女性化了,我倒是觉得还好(可能因为我是女生吧)关于琳的一些回复更像是学生时代你起哄某两个同学之间关系暧昧的那种感觉,而且我的N(根据我的选择呈现出来的N)也明确表示对琳没感觉啊,对我也……“天空很静谧啊”
另外制作组在之前的官方帖也有表示过:受N媳妇党的“淫威”。女性向一些也很好理解,那些因为这个打低分的小火鸡是不是考虑下改改评论呀?