白熠宸
TapTap
编辑部替补
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201
玩过游戏
6
购买游戏
4896小时
游戏时长
6
游戏成就
玩过
游戏时长 209 小时
少打了一星是因为我在这里想给策划提个意见,是伙伴系统。有很多新手玩这个游戏拿到资质非常高的伙伴的时候很兴奋,也会一直练,但是他们往往不理解游戏变异这个特色,盲目觉得肢体多就厉害,所以,乱加肢体,导致整个伙伴废掉。而对于新手来说,他们找伙伴或许多数看重的是资质,而一个资质高且自己真心喜欢的伙伴,更是千载难逢,好不容易碰到一个却由于游戏变异这个特色而玩坏。
出现这种原因我认为有两点。
1,游戏对于变异这个系统对玩家的引导几乎为零,大量新手玩家完全不知道也不理解变异的优劣处,导致新手玩家盲目对待变异,从而导致此类后果。
2,玩家对于变异这个设定的不理解,部分玩家会找攻略看帖子避开这个盲点,但是大量新手玩家还是会自己尝试去做,导致错误发生,归根结底,还是游戏内部本身对变异这块的引导,就是个盲点。
在此,有两条解决方案作为参考(结果以策划大大想法和理解为准)
1,变异作为具备一定的游戏特色的存在,希望能在玩家前期作为一个伙伴内容里较为重要的引导(在获得基因融合器任务之前,或者玩家打开韦城的基因融合时触发引导,再或者将此引导放入新手引导系列,一定要标注肢体上限十二)
2,在卡普尔港基因学家处新加入去除伙伴多余肢体项,以此来减少新手玩家对于伙伴上的损失。
第一次对一个游戏发长文和感想,这是由于我对伊洛纳和雷霆的热爱,希望编辑大大能够重视,谢谢。
已经到底了